Destroy HK-47

Aus Galaxies Holocron
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Diese Quest ist der PART 9 der YT-2400 Quest. Zuvor muss die Quest Operational Droid Factory abgeschlossen sein.



Diese letzte Quest der HK-47 Reihe startest du bei Master Pilot Menddle in der Mensix Mining Station (417, -1316). Das ist der Piloten-Fisch im Eck des Raumes mit der Mustafar Map.


Sammle deine Gruppe und sprich ihn an. (Diese Quest ist, abgesehen von dem Lockout-Timer beliebig wiederholbar). Die Aufgaben sind einfach - theoretisch:

  • Sprich mit Menddle
  • Besieg HK-47
  • Kehre zurück zu Milo Mensix (für den Reward)


Im Einzelnen kommen dann doch ein paar Aufgaben auf dich und deine Gruppe zu:

HK-Taskmaster

In der Instanz führt dein Weg über einen Pfad durch die Lava. Du wirst, bis du endlich bei HK-47 angelangt bist, von einigen seiner Schärgen aufgehalten. Der erste ist der Taskmaster. Er erwartet dich mit seiner Armee von 8 SK-21 Support Droiden (CL 83 Elite). Er selbst ist CL85 Gold-Boss.


Loot:

  • Taskmaster Gauss Rifle
  • Taskmaster Fletchette
  • Taskmaster Sword
  • Warmly Glowing Pill Box



AK-Prime

Etwas weiter den Pfad entlang erwartet dich der AK-Prime (CL 85 Boss) mit 4 HK-77 Assault Droiden (CL 83 Elite).


Loot:

  • AK-Prime Rifle
  • AK-Prime Rocket Launcher
  • a warmly glowing scroll



Forward Commander Mk II

Datei:Forward Commander Mk II.jpg
MK II und seine Söldner


Kümmer dich zuerst um die 15 HK-77 Assault Droiden (CL 80 Elite). Sie werden einer nach dem anderen aktiv. Du kannst sie wie am Schiessstand einzeln wegputzen. Danach bleibt noch der Forward Commander Mk II, der erst jetzt aktiv wird. Sowie du ihn angreifst wird er 4 Risen commander (CL 82 Elite) zur Unterstützung rufen. Kümmer dich zuerst um den Forward Commander und entsorge danach die Risen Commander.


Loot:

  • Forward Commander Carabine
  • Forward Commander Knuckler
  • a warmly glowing deed


CY-M Prototype

Datei:CY-M Prototype.jpg
CY-M unter schwerem Beschuss


Wenn du den CY-M Prototype(CL 85 Boss) angreifst, werden nach einiger Zeit 8 kubaza beetle spawnen - ignorier sie. Konzentrier dich zuerst auf den Droiden Jedi-Verschnitt und beseitige die Käfer erst danach.


CY-M Prototype wird dir einige unschöne de-buffs auf den Hals hetzen - sei also vorbereitet.


Loot:

  • Jedi Master Cloak
  • CY-M Carabine
  • CY-M Ink Rifle
  • CY-M Sword
  • a warmly glowing crystal



GK Oppressor

Die bisherigen Teile waren nur zum warm werden - jetzt gehts richtig los. Die 5te Gruppe von Gegnern ist die schwerste in dieser Instanz.

Es erwartet dich ein GK Oppressor, der jedesmal wenn er einiges an Schaden einstecken musste, Unterstützung ruft. Erstmal komme 6 GK-14 Defender und beim 2ten mal 6 GK-18 Sentinel um den Oppressor zu verteidigen (nicht, dass er alleine nicht schon genug Schaden machen würde).

Datei:GK Oppressor.jpg
GK wird eingeschmolzen


Variante 1: Konzentriert euch auf den GK Oppressor und ignoriert seine Helfer. Wenn er kaput ist, lauft weiter und ihr werdet das Agro der anderen verlieren.


Variante 2: Wir wollen ja keine Zeugen überlassen. Sowie die erste Welle von Unterstützung spawnd, lass den Opressor in Frieden und beseitige die 6. Dann wieder auf den Oppressor bis die 2te Welle spawnd. Wieder zuerst die Sentinels killen (1-2 werden sich meist irgendwo verkrümeln und können ganz zum Schluss weggemacht werden).

Vorgehen: Greift zunächst mit der gesamten Gruppe (ausser dem Medic falls ihr einen dabei habt) den Opressor an. Wenn er 50% seines Health verloren hat, geht es erstmal in einen gesicherten Modus in dem er nicht angegriffen werden kann. In dieser Zeit (1 oder 2 Min) beschäftigt seine Helfer oder versucht Aggro zu verlieren. Ist der Opressor wieder angreifbar, sollte die ganze Gruppe ihn angreifen um zu zerstören.

ACHTUNG: Verliert der Opressor in der ersten Hälfte (bevor er bei 50% Health ist) das Aggro komplett resettet er, geht für einen Moment in den gesichterten Modus und hat wieder vollen Health. Der Angriff auf ihn fängt also wieder ganz von vorne an.


Die Gegner haben teilweise böse snares drauf, die dich zeitweilig fast gänzlich lähmen. Einen Doc in der Hinterhand zu halten ist sicher nicht unklug.


Loot:

  • Oppressor Flame Thrower
  • Oppressor Pistol
  • Oppressor Obsidian Polearm
  • Warmly Glowing Splinters



HK-47

Nun kommst du zu HK-47. Erstmal musst du seine Armee wegräumen. Du hast es mit ca. 10 HK-77 Assault droiden, 4 HK-77 Squad Leader zu tun. Danach kannst du dich HK-47 zuwenden. Mach ihn platt so schnell es geht. Er wird permanent weitere Unterstützung rufen, darunter Lava beetles, SK-21 Support droids, GK-14 Defender, AK-3 "Reapers"

Beim Looten von HK-47 sei vorsichtig. Bei ihm gibts das YT-2400 Schiffs-Deed zu looten (jedesmal) und das Schematik für das One-Handed Lichtschwert (selten). Dieses Deed bzw. Schematik ist no-trade. Lass also zuerst mal die ran, die es noch nicht haben.


Wenn alles erledigt ist, besteig das Schiff, sprich mit dem Droiden im Cockpit um die Instanz zu verlassen und kehre zu Milo Mensix 301,-1224) zurück


Loot:

  • a warmly glowing reactive antitode
  • a warmly glowing engine component
  • HK-47 Carbine
  • HK-47 Disruptor
  • HK-47 Intimdator
  • HK-47 Knuckler
  • HK-47 Lance
  • HK-47 Sword
  • HK-47 Tulrus Sword
  • Technical Readout of a Old Republic One-Handed Lightsaber Hilt
  • YT-2400 Vessel Deed