Chapter 2: The Talus Incident
Chapter 2: "The Talus Incident" wird am 1. August 2006 eingespielt. Hier die Publish Notes:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Überblick
- 2 Chapter 2 Publish Notes
- 2.1 Art
- 2.2 Battle of Restuss
- 2.3 Combat
- 2.4 Death Watch Bunker
- 2.5 Galactic Civil War
- 2.6 Heavy Weapons
- 2.7 Items
- 2.8 Junk Dealers
- 2.9 Mounts
- 2.10 Player Cities
- 2.11 Profession: Bounty Hunter
- 2.12 Profession: Entertainer
- 2.13 Profession: Jedi
- 2.14 Profession: Medic
- 2.15 Profession: Smuggler
- 2.16 Profession: Spy
- 2.17 Profession: Trader
- 2.18 Quests
- 2.19 Space
- 2.20 User Interface
- 2.21 Vehicles
- 2.22 World
Überblick
- Neue Quests: "The Talus Incident"
- Chapter 2 Publish Geschenk
- Auto-Aim Targeting
- Jedi Expertise
- Bounty Hunter Expertise
- Neue PvP static Galactic Civil War Bases
- Neues Player Character Design (verbessere Grafik)
The Talus Incident
The Talus Incident ist die Weiterführung der in Chapter 1 gestarteten Questserie The Corellian Captives und damit der 4te Teil der durchgängigen Content-Variante des Levelns von CL 1 bis CL 43.
Nachdem der Bürgerkrieg in Restuss eskaliert, kann auch CorSec Officer Dathnaeya Loessin den Konflikt nicht länger ignorieren. Sowohl das Imperium, als auch die Rebellion haben den Druck erhöht und so muss sie Stellung beziehen - für eine der beiden Seiten.
Nachdem du schon bei The Corellian Captives positiv aufgefallen bist, wendet sie sich jetzt wieder an dich. Du sollst die Wahrheit über das Imperium und die Rebellion für die CorSec aufdecken. Welchem Pfad wirst du folgen?
Chapter Gift
Das Publish Geschenk wird diesmal eine neue Sorte von Kurz-Zeit Buff sein. Deine Wunden während des Kampfes werden geheilt, sowie du welche bekommst. Dieses Item kann auch bei einer der statischen Basen des GCWs als Reward erlangt werden (für den Fall, dass du mehr davon haben willst).
Der "Military Reactive Stim Injector A" ist no trade und unique. Er hat 5 Ladungen und heilt 120 Health.
Auto-Aim Targeting
Du kannst nun dein Target nicht nur locken, sondern auch, unabhängig von deiner Sicht (line of sight bleibt natürlich aktiv), automatisch mit dem Standard-Attack drauf ballern. Um dieses neue Feature zu aktivieren, geh in die Options, Key Bindings und setzt dir eine Taste für "Toggle Safety" und "Set Intended Target".
- Siehe auch: Combat Targeting
Jedi Expertise
Die Jedi Expertise gibt deinem Character mehr Tiefe. Beginnend mit Level 10 wird der Jedi Expertise Points bekommen und kann sie in unterschiedliche Spezialisierung investieren. Dieses System ermöglicht es, eine Vielzahl von unterschiedlichen Dark und Light Jedi auf individuelle Wünsche zuzuschneiden.
- Für Details siehe: Expertise System
Bounty Hunter Expertise
Auch der Bounty Hunter bekommt mit diesem Chapter ein Expertise System. First Strike, Defensive Tank, und Sustained Damage sind unterschiedliche Arten der Spezialisierung für diesen Beruf. Ebenfalls ab Level 10 können Punkte in die Fähigkeiten investiert werden, um den Charakter einzigartig zu prägen.
- Für Details siehe: Expertise System
Static Galactic Civil War Basen
Im Galactic Civil War verstärken nun beide Seiten ihre Bemühungen. Beide Seiten belagern strategisch wichtige Punkte, die mit Basen besetzt sind und versuchen diese zu halten.
Für nähere Infos siehe: Galaxy at War
Überarbeitetes Aussehen der Characters
Die Erscheinungsform der Character wurde überarbeitet. Menschen, Zabrak und Twi'leks haben im Chapter 2 deutliche Verbesserungen erfahren. Die Einstellungsmöglichkeiten sind deutlich genauer geworden und es wurde eine neue Visualisierungs-Technologie verwendet. Vielleicht ein Grund mehr einen "Image Designer" aufzusuchen.
Chapter 2 Publish Notes
Art
- Die optische Erscheinung von Menschen, Zabrak, und Twi'leks wurde verbessert.
- Der Tractor Beam Effekt wurde verbessert.
- Die Schuss-Animation von Carbines wurde verbessert.
Battle of Restuss
- Die Rebellen- und Imperialen NPCs patrolieren jetzt öfter in Restuss.
- Rebel und Imperial Sensor-Array Quests geben jetzt XPs als Reward.
- Commandos können gegnerischen Antennen nicht mehr zerstören indem sie die Mission annehmen und dann die Faction wechseln.
Combat
- Die Specials Involving Grenades, mines und Supply Drop sollten jetzt wieder verwendbar sein.
- Buffs durch "Sith Holocron" und "Shard of the Serpent" haben nicht mehr den selben Cool-Down Timer.
- Special Attacks haben nun Zielsuchgeschosse.
Death Watch Bunker
- Re-breathers können nun auch mit Wookiee Rüstung verwendet werden.
Galactic Civil War
- Static Galactic Civil War Bases: Statische PvP Basen wurden an 3 Standorten aktiviert. Der Kampf kann beginnen. Siehe: Galaxy at War
- Recruiters können nicht mehr dazu missbraucht werden die Negativ-Faction Points auf 0 zu setzten.
Heavy Weapons
- Heavy Weapons wurden insoweit geändert, als dass man jetzt Specials ausführen kann - wie mit anderen Waffen auch. Die Specials, die einer Beschränkung unterlagen während man Heavy Weapons nutzt bleibt weiterhin beschränkt.
Items
- Ab sofort kann man keine Items mehr bio-linken, die man aufgrund von Character- oder Rassen-Beschränkungen nicht verwenden kann.
Junk Dealers
- Die Junk Vendoren kaufen keine Transport Skiffs mehr an.
- Auch Lava Skiffs kann man den Fences nicht mehr verkaufen.
Mounts
- Man kann nur mehr ein Mount zur selben Zeit aus dem Datapad holen.
- Alle Mounts die Attack-Befehle verstanden haben (vor Publish 25), werden diese nicht mehr ausführen. Hier wird es in Zukunft noch Änderungen geben. Es sind nur Mounts davon betroffen (Reittiere).
Player Cities
- Wenn in einer Player City Zoning Rights aktiviert sind, dann kann ein Spieler sein Haus nicht länger mittels "transfer structure" an einen anderen Spieler weitergeben ohne dass zuvor der Bürgermeister (oder Miliz) Zoning-Rechte zugesprochen haben.
Profession: Bounty Hunter
- Das Bounty Hunter Profession Expertise System wurde aktiviert. Das Expertise-Fenster lässt sich über das Menü (Expertise) öffnen.
- PvP Bounty Missions: Es werden bevorzugt PvP BH Missionen vergeben, die auf anderen Planeten liegen. Nur wenn diese nicht verfügbar sind werden Missionen angezeigt deren Ziele am selben Planeten sind - aber möglichst weit entfernt. Wenn auch solche nicht verfügbar sind, wird zufällig eine ausgewählt.
- SpyNet Operatives sind in den Untergrund verschwunden da es zu gefährlich wurde. BHs müssen also keine SpyNets mehr aufsuchen sondern der BH wird per Comlink vom SpyNet kontaktiert. Wenn der SpyNet Kontakt aufnimmt, werden sie entweder den Aufenthaltsort des Zieles bekannt geben, den Planeten und die Bio-Signatur, oder nur die Bio-Signatur - je nach Level.
- Tier 1: The operative will give the more trusted and skilled Bounty Hunters a waypoint to the location of their mark.
- Tier 2: The operative will give you the Bio Signature, followed by a second communication informing Bounty Hunters which planet to start their hunt.
- Tier 3: The operative will transmit only a Bio Signature to novice Bounty Hunters.
Wer zum Zeitpunkt der Umstellung noch eine aktive Mission hat und noch nicht mit dem SpyNet gesprochen hat, der wird per ComLink kontaktiert werden.
Profession: Entertainer
- Bugfix: Mit "/stopDance" wird man keine Musik mehr stoppen können - nur, wie es sein sollte, mit "/stopMusic".
Profession: Jedi
- Die Jedi Profession Expertise wurde aktiviert. Über das Menü (Expertise) lassen sich die Einstellungen vornehmen.
- Der Special Force Cloak wird den Jedi ab sofort snaren (also verlangsamen) und ihm für max. 25 Sekunden erlauben sich unsichtbar zu bewegen.
- Der Force Cloak Cool-Down Timer wurde erhöht.
Profession: Medic
- Der Trauger Gas Canister sollte jetzt zuverlässiger funktionieren.
- Die Bacta Haze Beschreibung zeigt jetzt das richtige CL an.
- Auch die Target Anatomy Beschreibung gibt jetzt das richtige Level an.
Profession: Smuggler
- Das Special Camouflage Ally wird dich und alle deiner Gruppe für 15 Sekunden unsichtbar machen und ihnen erlauben sich zu bewegen.
Profession: Spy
- Die Spy Steal Ability wird nun sowohl im als auch ausserhalb des Kampfes funktionieren.
- "Smoke Grenade" wird den User bewegungsunfähig machen, solang die Wirkung anhält. Dies wird gebrochen, wenn man in den Stealth Mode geht oder in den Combat Mode.
- "Smoke Grenade" kann nun auch aus der Bewegung heraus ausgeführt werden - allerdings ist man gerootet ab dem Moment in dem das Special aktiv ist.
- Spione können nun Granaten (anstatt ihrer Waffen) werfen wenn sie "Flash Bang Grenade" verwenden.
Profession: Trader
- Crafting Stations die in Packed-up Häusern stehen werden richtig funktionieren wenn das Haus wieder geplaced wird.
Quests
- New Legacy Quests - The Talus Incident: Chapter 2 bietet nun eine Fortführung der Legacy Quest für Level 41-43 und eine neue Quest für Level 18.
- Level 18 Legacy Quest: Wald's Woes (Um diese Quest zu starten solltest du Wald in Watto's Shop auf Tatooine aufsuchen. )
- Level 41 Legacy Quest Arc: Crisis of Allegiance (Dearic, Talus)
- Level 42 Legacy Quest Arc: Genetic Potential (Nashal, Talus)
- Level 43 Legacy Quest Arc: Deifying Decisions (Dearic, Talus)
- Classic: Bestine Elections: Der Händler, der nur dann spawnd wenn Sean die Wahl in Bestine gewinnt, wird keine Code-Strings mehr in seinem Titel haben.
- Jabba's Palace Theme Park: Porcellus: Die Anzahl der zu tötenden Kreaturen wurde gesenkt.
- Legacy: A Trip to Corellia: Wenn du die Quest "Bluffing CorSec" vom CorSec Captain angenommen, die Quest "Borvo's Guard – A trip to Corellia" aber gelöscht hast bevor du mit dem Guard auf Naboo gesprochen hast, dann kannst du nochmal zurück zum CorSec Captain und er wird die Quest im Journal updaten und dich zur nächsten Quest schicken.
- Legacy: Chase an Escaped Murderer: Wenn du das Gespräch mit Pooja verfrüht abgebrochen hast, so wird sie dir dennoch den Wegpunkt geben.
- Legacy: Doing Darkwalker Deeds: Die Beschreibung dieser Quest beinhaltet jetzt auch die eigentliche Aufgabe.
- Legacy: Gendra's Speeder: Wenn man zwischen Trader und Entertainer die Profession respected hat, so wird Gendra jetzt die Quest entsprechend richtig geben.
- Legacy: Kick to Naboo: Wenn du diese Quest von Watto hast und sie immer noch aktiv ist, obwohl du die Legacy auf Naboo bereits begonnen oder sogar abgeschlossen hast, so wird sie jetzt automatisch als erledigt gekennzeichnet.
- Legacy: Rescue Karl Eckner: Der Bug, der dich u.U. daran hinderte den Reward von Hugo zu verwenden, wurde gefixt.
- Search for Shipment Orders: Diese Quest kann jetzt abgeschlossen werden.
- Nym's Themenpark: Dinge wie der Droid, Computer Terminals, Gas Filter, der Schrank mit der Granate ... müssen jetzt nicht mehr geöffnet werden. Ein einfacher Klick reicht für das Quest-Update.
- Rage of the Wookiees: Clone Relics - Working for Boba Fett Phase V: Die Droid NPCs sollten jetzt etwas leichter auffindbar sein.
- Rage of the Wookiees: The Road to Exemplar - The Final Battle II: Wenn du diese Quest beim ersten Mal nicht schaffst, so wird dir Sertild eine weitere Chance geben.
- Tansarii Point Station: Die Smuggler-Quest von Tarand Crowe's wird sich jetzt richtig updaten wenn du von der Gamma Station aus startest anstatt von der Tansarii Point Station.
- Trials of Obi-Wan: Fate of the Galaxy Part II: Diese Quest kann nicht mehr abgebrochen werden. Dies war nötig um Probleme die daraus entstehen können zu verhindern.
- Es gab 3 Quests, die wegen der "Secrets of Syren" Quest nicht ordentlich funktionierten. Wenn du einer der Quests: "Find Trehla", "The Minstyngar's Horn" oder "The Census" noch aktiv hast, so werden sie neu gestartet. Wenn du eine Syren Quest aktiv hast, so wird diese beim nächsten Logon abgebrochen.
- Es gibt unzählige Quests, wo du mit dem beteiligten NPC sprechen musst, ihn aber auch angreifen kannst. Diese NPCs wurden geändert, so dass du sie nicht mehr (versehentlich) angreifen und töten kannst.
Space
- Space Mining Resources können nicht mehr verloren gehen wenn man bei vollem Inventar versucht den Cargo Hold zu entleeren.
- Wenn man sich den Inhalt vom Cargo Hold ansieht sollte man keine Fehleranzeige mehr sehen.
- Der "/unstick" Befehl auf der Avatar Plattform wurde deaktiviert.
- Weibliche Piloten bekommen jetzt problemlos die Medaille für das Abschliessen der Piloten-Laufbahn.
- Gelegentliche Fehlermeldungen bei der Piloten Master Mission wurden beseitigt. Die Quest im Kessel System wird jetzt richtig dargestellt.
User Interface
- Character Sheet: Alle Waffen, die sich auf die Character Attribute auswirken werden, jetzt im Character Display mit grünen Werten berücksichtigt.
- Chat: Das langsame Ausblenden des Chat-Fensters am Boden funktioniert jetzt wie geplant.
- Datapad: Die Lebensdauer der Droid Battery wird im Datapad jetzt richtig aktualisiert dargestellt.
- Descriptions: Einzigartige Gegenstände werden jetzt auch als "unique items" im Examin-Fenster und im Inventar dargestellt um auf die Besonderheit des Gegenstandes hinzuweisen.
- Descriptions: Die Beschriftung "No Trade" wird nun auch beim scrollen im Eigenschafts-Fenster richtig dargestellt.
- Descriptions: Der Starter-Carabiner (Erstausstattung) wird jetzt bezüglich der Reichweite richtig beschriftet.
- Descriptions: Der Badge "Master Bio Engineer" wird nicht mehr in der Liste noch nicht erlangter Badges dargestellt.
- Group Window: Wenn man mit anderen Spielern eine Gruppe bildet, so wird die Anzeige der Gruppenmitglieder geringfügig kleiner dargestellt.
- Help: Wenn man auf den "Help" Button klickt, kommt man in das komprimiert dargestellte Web-Interface um die Knowledge Base zu durchsuchen.
- Options: Das Keymap Menü ist jetzt in den Optionen immer aktiv (bugfix).
- Radial Menus: Beim Aufruf des Radial Menüs wird dieses Menü jetzt zentriert dargestellt, auch wenn sich der Maus-Cursor wo anders befindet.
- Radial Menus: Das Radial-Menü funktioniert jetzt auch beim Creature Recycler.
- Targeting: Auto-Aim Targeting wurde hinzugefügt. Siehe auch: Combat Targeting
- Waypoints: Waypoints die mit dem /way Befehl erstellt werden, sind jetzt immer an der eigenen Position.
Vehicles
- Jetpacks sollten jetzt nicht mehr so leicht irgendwo stecken bleiben.
World
- Wenn du auf die Signs und Reklametafeln klickst (in NPC-Städten zb. Med-Center, Starport...) bekommst du ein Fenster mit einer lesbaren Beschreibung.
- Die Monster in den Caves (Mutant Bark Mite cave, Borgle cave, Kahmurra Biogenic Research station) sollten nicht mehr aufeinander spawnen.
- Die meisten Bedienknöpfe von Fahrstühlen können jetzt durch direktes klicken ausgelöst werden. Wenn es sowohl rauf als auch runter geht, dann wird es 2 Knöpfe geben.
- Die Häufigkeit des Loots auf der Tansarii Point Station (Tutorial) wurde reduziert.
- Der "Pirate Captain" im Droid Cave auf Lok kann wieder gekillt werden.