Spieler Städte
Grundsätzlich hat jeder Spieler die Möglichkeit eine Stadt zu gründen. Voraussetzung ist, dass du den Politiker-Skill erlernt hast (Seit NGE hat das jeder). Prüfe in deinem Skill-Fenster ob dieser Skill vorhanden ist. Solltest du kein zusätzliches Register-Blatt zu deinem normalen Profession-Fortschrit haben, so musst du in einer bestehenden Spieler-Stadt Einwohner werden - spätestens dann bekommst du diese Fähigkeit.
Inhaltsverzeichnis
Gründung der Stadt
Voraussetzungen
Folgende Dinge solltst du bedenken:
- Um eine Stadt zu gründen benötigst du ein City Hall Deed in deinem Inventar. Dies kann dir jeder Architekt (Trader: Stuctures) bauen bzw. über Vendorsearch des Bazars kannst du eines suchen und kaufen.
- Finde einen Platz auf einem bebaubaren Planeten (Dantooine, Tatooine, Lok, Corellia, Naboo, Rori, Talus). Achte darauf, dass genug ebene Fläche zur Verfügung steht - in Hanglage kann nicht immer gebaut werden. Der Radius deiner künftigen Stadt wird mit dem zunehmen der Einwohner größer werden - im erfolgreichsten Fall sind das 450 Meter Radius von der City Hall aus gesehen. Plane also weise. (Nicht gebaut werden kann auf Dathomir, Endor, Yavin IV, Kashyyyk und Mustafar). Beachte auch, dass du nicht zu nahe an einer anderen Stadt dran sein darfst. (etwas mehr als der Doppelte Max-Radius - also etwas über 1000 Meter)
- Du brauchst Einwohner. Nach dem setzen der City Hall muss deine Stadt binnen 24 Stunden 5 Einwohner zählen (inkl. dir selbst). Wenn das geschafft ist bleibt die Stadt solange bestehen bis die Einwohnerzahl unter 5 fällt (zum Zeitpunkt des City-Cycels).
Placen der City Hall
Wenn du einen entsprechenden Platz gefunden hast, dann öffne dein Inventar und über das Radial-Menü kannst du das Gebäude wie jedes andere setzten. Bevor dies geschieht bekommst du allerdings ein paar Abfragen
- Name der neuen Stadt
Die erste Abfrage betrifft den Namen deiner Stadt. Vermutlich hast du schon ausführlich darüber nachgedacht. Hier musst du nun festlegen wie die City heissen soll. Keine Angst, als Bürgermeister kannst du den Namen auch später noch ändern.
Der Text in dem Fenster teilt dir auch mit, dass du jetzt 24 Stunden Zeit hast 5 Einwohner in deine Stadt zu bekommen. Gelingt dir das nicht, so wird die City Hall zerstört. (der Meldungstext wurde mit Fix vom 27.6.06 richtig gestellt)
- Bestätigung des Bauvorhabens
Du wirst drauf aufmerksam gemacht, dass du dieses Gebäude nicht wieder abreissen kannst ohne es zu zerstören. Das bedeutet wenn du die Halle umsetzten willst brauchst du ein neues Deed. Also Abreissen geht aber du bekommst das Deed nicht mehr zurück. Der Zusatz, dass nur Lots frei gemacht werden ist etwas verwirrend, denn die City Hall belegt keine Lots deines Characters.
- Nun geht Ansicht zum setzten von Strukturen auf.
Wie üblich - überall wo "grün" angezeigt wird kannst du bauen (ausser du bist zu nahe an einer Nachbarstadt - das merkst du an der Meldung und du kannst es nochmal versuchen). Achte auf Lairs die dir im Weg stehen könnten - die so blockierten Flächen werden "gelb" dargestellt. Rechte Maustaste zum drehen des Gebäudes (vorne ist wo die beiden "Säulen" stehen) und linke Maustaste zum Setzen - ESC bricht ab)
- E-Mail im Posteingang
Wenn die City Hall nun endlich steht, dann bekommst du Post von der "Planetary Civil Authority" mit folgendem Inhalt:
- Gratuliere, Sie haben erfolgreich einen neuen Outpost gegründet!
- Um diesen Outpost nachhaltig bei den planetaren Behörden bekannt zu machen ist es nötig, dass Sie innerhalb der nächsten 24 Stunden 5 Einwohner gewinnen können. Sollten Sie diese Auflage nicht erfüllen, so müssen wir ihren Antrag auf Gründung eines Outposts ablehenen und ihre City Hall wird zerstört. Ein Bürger kann Einwohner werden indem er in einem Haus innerhalb der Stadtgrenzen am Terminal seines Hauses "declare residence" anwählt.
- Nur Stadteinwohner können an den 3-wöchigen Bürgermeister-Wahlen teilnehmen. Dazu finden Sie in der City Hall ein Terminal um den Wahlprozess zu managen. Beachten sie, dass sie nur so lange Bürgermeister dieser Stadt bleiben wie sie von den Einwohnern gewählt werden.
- Die City Hall enthält auch ein Terminal um die Stadt zu verwalten bzw. um Informationen über den Status der Stadt zu erhalten sowie um eine Militia einzusetzen.
City Ranks
Mit zunehmender Einwohnerzahl steigt deine Stadt im City Rang auf. Dadurch wird der Radius erweitert so dass du mehr Baufläche (innerhalb der Stadtgrenzen) zur Verfügung hast. Ausserdem kannst du gewisse Öffentliche Gebäude erst ab einem gewissen City Rang in der Stadt platzieren.
- Outpost: 5 Einwohner; 150 m Radius; 3500 Maintenance, 10 Decorations
- Village: 10 Einwohner; 200 m Radius; 6000 Maintenance , 20 Decorations, 6 Terminals
- Township: 15 Einwohner; 300 m Radius; 8500 Maintenance, 30 Decorations, 9 Terminals
- City: 30 Einwohner; 400 m Radius; 11000 Maintenance
- Metropolis: 40 Einwohner; 450 m Radius; 13500 Maintenance
(Die Einwohner-Schwellwerte wurden nach Publish 28 gesenkt)
Rang-Abhängige Strukturen
- Small Garden: City Rang 1 (Outpost)
- Bank: City Rang 2 (Village)
- Medium Garden: City Rang 2 (Village)
- Garage: City Rang 2 (Village)
- Cantina: City Rang 2 (Village) & Master Entertainer
- Cloning Facility: City Rang 3 (Township)
- Large Garden: City Rang 3 (Township)
- Hospital: City Rang 3 (Township) & Master Medic
- Shuttle Port: City Rang 4 (City)
- Theater: City Rang 4 (City) & Master Entertainer
City Limit
Die maximale Anzahl von Spieler Städten pro Planet ist begrenzt. Selbst wenn du alle Voraussetzungen für das Aufsteigen deiner Stadt in den nächsten Rang erfüllst kann dies dein Wachstum beschränken.
Planet Gesamt Rang3+ Rang4+ Corellia 20 15 10 Naboo 20 15 10 Tatooine 20 15 10 Dantooine 50 30 20 Lok 50 30 20 Rori 50 30 20 Talus 50 30 20
City Spezialisierung
Die Spezialisierung kann erst ab Rang 3 getroffen werden und gewährt einen Bonus auf bestimmte Eigenschaften innerhalb des Stadtradiuses. Es kann immer nur eine Spezialisierung gewählt werden und diese kann nur einmal pro Woche gewechselt werden.
Spezialisierung Auswirkung Manufacturing Center +10% Bonus beim fertigen von Items durch Trader (assembly bonus) Sample Rich +20% Rohstoffe und +10% höhere Chance auf Erfolg beim sample (manuell) Clone Lab -20% Versicherungskosten Improved Job Market +20% Bezahlung für Missionen am City-Mission Terminal Entertainment District +10% Effektivität auf Heilung durch Entertainer (pre-NGE) Medical Center +10% Effektivität auf Heilung durch Mediziner (pre-NGE) Research Center +15% Bessere Chance auf Erfolg beim Experimentieren Stronghold +50 Verteidigungs-Bonus für die Miliz
Abreissen der Stadt
Sollte die Stadt, aus welchen Gründen auch immer aufgelöst werden, so hat der Bürgermeister die möglichkeit die City-Hall wieder zu entfernen. Dies geschieht über das Strukture Terminal im rechten Nebenraum.
Voraussetzungen:
- Du musst Bürgermeister sein.
- Die City-Hall muss leer sein.
Achtung: Du kannst als Mayor keine Items aufheben oder zerstören, die nicht dir gehören UND no-trade sind (also von einem früheren Mayor stammen). Die Abfrage ob die Hall leer ist kommt gleich nach aktivierung des "destroy"-Buttons. Wenn das erfüllt ist bekommst du den Hinweis, dass du die City-Hall nicht re-deeden kannst.
Wenn du diesen Warnhinweis bestätigst, bekommst du die übliche Abfrage mit dem 6-stelligen Sicherheits-Code. Sowie dieser eingetippt und bestätigt ist, verschwindet nicht nur die City-Hall (und damit die Stadt als solches) sondern auch alle City-Structures wie Straßenlampen, Statuen, Cloningcenter sowie Bank- und Mission-Terminals.