Begriffserklärungen
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Kurzbezeichnungen im Chat
Eine sehr vollständige (wenn nicht übervollständige) Liste der im Chat mehr oder weniger häufigen Abkürzungen findest du unter: Liste der Abkürzungen im Netzjargon. Wenn du alle permanent verwendest, wirdst du jedoch sicher nicht verstanden werden. Hier ein paar der in SWG durchaus gebäuchliche:
AFK
"Away from Keyboard" = ich bin kurz mal nicht da, nicht erreichbar.
BRB
"Be right back" = bin gleich wieder da.
FC
FC soll soviel heissen wie: "falscher Channel" und wird oft dann verwendet, wenn man zuvor etwas in einem falschen Chat-Channel getippt hat. (um keine Verwirrung auszulösen weil für die, die nur diesen Channel lesen der Text aus dem Zusammenhang gerissen scheint)
siehe auch:
KK
oft auch nur "k" ist die Abkürzung für OK, Ja, ich habs verstanden, ...
MT
ähnlich wie FC bedeutet "mt" (=MissTell) dass der letzte tell für jemanden anderen bestimmt war und zu ignorieren ist.
Noob
oft auch "Newbie" soll einen Neuling und/oder Ahnungslosen bezeichnen - oftmals auch abfällig gemeint.
OMG
Oh, mein Gott. Ausruf des Erstaunens.
OMW
"On my way" = ich bin schon am Weg - bin gleich da.
RE
"Return" = Wieder da! Damit melden sich Spieler, die AFK waren, wieder zurück.
RDY
"Ready" = Fertig! Wird oft gebraucht, um nachzufragen ob jeder Mitspieler fertig ist bzw. um zu bestätigen, das man fertig ist.
RTFM
"Read the fucing manual" = Lies das verdammte Handbuch (forum, thread, portal, ...). Soll soviel heissen wie - du fragst etwas, dass du wüsstest, wenn du dich etwas dafür interessiert hättest. (ursprünglich nur in der IT-Branche verwendet)
WB
"welcome back" = Willkommen zurück. Oftmalige Antwort auf RE.
Raumschiff
Astromech / Flightcomputer
- Mit Astromech ist für gewöhnlich ein Astromech Droiden (Rx Einheit) gemeint. Er findet in folgenden Schiffstypen Verwendung: Z-95, Y-Wing (Longprobe), X-Wing (Advanced), Eta-2
- Unter Flightcomputer (auch oft nur kurz FC genannt) versteht man die Lvl 1-6 Flugcomputer die für alle anderen Schiffstypen verwendet werden können.
siehe auch:
Optimal Rotation
Dieser Schiffswert gibt an, bei welcher Geschwindigkeit ein Shiff die maximale Kurvengeschwindigkeit hat.
Slide
Diesesr Schiffswert gibt Ausfkunft darüber wie stark ein Schiff bei einem Lenkmanöver abtriftet. Ein Wert von 0 bedeutet optimalen Kurvenradius.
Acceleration / Deceleration
Acceleration gibt den Wert der Beschleunigung wieder, Deceleration den der Verzögerung. Mit anderen Worten: Wie direkt reagiert ein Schiff auf jede Schubkraft-Änderung.
Yaw / Pitch / Roll
Diese 3 Werte geben an, wie direkt ein Schiff auf Kursänderungen reagiert:
- Yaw: gieren, Links-Rechts Bewegung
- Pitch: Steig bzw. Sinkflug
- Roll: Drehung um die eigene Achse
- siehe auch Roll-Pitch-Yaw Winkel
Speed Modifier
Dieser Wert gibt in Prozenten (%) an, wie direkt die Kraft des Antriebs (Engine) auf das Chassis des Schiffes umgesetzt werden kann.