Civilian Protection Guild

Aus Galaxies Holocron
Version vom 23. September 2017, 10:22 Uhr von GerenLox (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<center>'''Star Wars Galaxies - SWG'''</center> <center>(''Kashyyyk / Quests auf Kashyyyk'')</center> ---- Die '''Civilian Protection Guild''' leiste…“)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Star Wars Galaxies - SWG
(Kashyyyk / Quests auf Kashyyyk)

Die Civilian Protection Guild leistet im Kashyyyk-System Polizeiarbeit um Frachtern und Transportschiffen eine sichere Passage durch den Kashyyyk-Space zu ermöglichen. Dazu werden freiwillige Piloten aller Fraktionen angeheuert. Um diese Quest erfolgreich abschließen zu können, solltest du TIER 4 sein, oder zumindest mit TIER 4 Gegnern ohne größeren Aufwand fertig werden.


Die Quest startet bei der Kashyyyk Space Station (Voraussetzung: Du bist zumindest einmal auf Kashyyyk gelandet).



Teil 1: Eskort Missionen

Erstmal mußt du beweisen, dass du fliegen kannst und einige Eskort-Missionen für die Civilian Protection Guild abarbeiten. Eskortiere einige Transporter von und zur Space Station. Als Gegner erwarten dich jeweils mehrere Wellen von Tier 2 bis Tier 4 Jäger. Wenn die Lady von der Space-Station überzeugt ist, dass du ein fähiger Pilot bist, wird sie dich zur Leiterin der Guilde weiterleiten.


Teil 2: Eyma

Eyma /waypoint -549 -132 ist die Leiterin der Civilian Protection Guilde. Lande auf Kashyyyk und sprich mit ihr. Sie wird dir weitere Missionen geben:


  • Rescue the Damaged Transport: Flieg zum Wegpunkt, dock mit dem Transporter und bring ihn sicher zur Station.


  • Ghrag Strike Again: Noch eine Eskort-Mission bei der du von Ghrag Mercenaries abgefangen wirst.


  • Ambush: Nachdem dich Eyma wieder auf Mission schickt, wirst du unmittelbar nach dem Start mit einem Überraschungs-Angriff der Ghrag beglückt (Tier 3).


  • Escorte Ghrag Traitor: Triff dich mit dem Überläufer und eskortiere ihn.
Reward: zurück bei Eyma gibts als Belohnung:
  • Nova Breaker 792-W Booster


  • Eliminate the Gun Dealer: Jetzt noch schnell einen Waffenhändler der Ghrag und seine Eskorte platt machen.
Reward:
  • Ionic Puls Weapon.


Nun bist du reif für die nächste Phase...



Teil 3: Corellian Corvette

Abhängig von deiner Fraktion wirst du zur Rebel Space Station oder zur Imperial Space Station geschickt. Freelancer sprechen nochmal die Kashyyyk Space Station an und bekommen hier die entsprechenden End-Missionen.


  • Bevor es soweit ist, bekommst du noch eine kleine, eher harmlose Mission der jeweiligen Fraktion - kille die Gegner und zurück zur Station. Hier gibts ein Holo als Belohnung.


  • Corellian Corvette: Nun zu deinem Meisterstück! Du sollst die jeweils feindliche Corvette im Kashyyyk Space finden, disablen (destroy Engine) und nachdem sie erfolgreich übernommen wurde, eskortieren.


Und so geht's am einfachsten:

  • Verzichte als Imperialer Pilot auf Bomber-Strike - sonst ist das schmucke Schiff gleich platt.
  • Beseitige zuerst die Eskorte. Dann flieg die Corvette von hinten an und stell dich (für ihre Turrets im toten Winkel) hinter ihre Triebwerke. Hier ist die Corvette blind.
  • Wähle (default mit "ü") erst Secondary Shield Generator, dann Shield Generator und letztlich die Engine


Nun ist die Corvette disabled - du mußt nur mehr warten bis sie friedlich ist (also übernommen wurde). Verwende zum Ausschalten der jeweiligen Komponente am besten Concussion Missiles (ca. 4k-9k Dmg). 2 Stück pro Sub-System sollten reichen wenn du gute Treffer landest. Zerstöre wenn möglich keine Turrets - die sind nach Übernahme noch nützlich als Selbstverteidigung gegen Angriffswellen!


  • Nun folgt eine mehr oder weniger einfache Eskorte zur Station. Da die Corvette im Idealfall noch über alle Geschütze verfügt, kann sie sich gegen angreifende Wellen ganz gut selbst verteidigen - riskiere also nichts.
Info: Dieser Teil der Quest wurde mehrfach geändert. Ursprünglich wurdest du unter anderem von 3 starken GBs angegriffen. Später kam nur mehr eines, teilweise garkeines. Wenn du auf "Nummer Sicher" gehen willst, dann hast du jetzt ein paar starke Freunde zur Seite - nur für den Fall.


Zurück bei der Station gibts als Reward je nach Fraktion: