Mark of the Hero: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Galaxies Holocron
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „<center>'''Star Wars Galaxies - SWG'''</center> <center>(''Allgemeine Einführung in SWG / Quests'')</center> ---- "Mark of the Tatooine…“)
 
 
Zeile 26: Zeile 26:
 
== Teil 2: Mark of Altruism ==
 
== Teil 2: Mark of Altruism ==
  
Der Hermit erzählt dir von einem Farmer, draussen in der Wildnis, der einen Helden benötigt. Der Farmer ('''a moisture farmer''') spawned seit Publish 29 vom 8. Juni 2006 nähe Krayt Oasis (nächster SP), ''/waypoint 7043 2381''. Spawn-Timer ca. 3 Std. 15 Min.
+
Der Hermit erzählt dir von einem Farmer, draussen in der Wildnis, der einen Helden benötigt. Der Farmer ('''a moisture farmer''') spawned seit Publish 29 vom 8. Juni 2006 ''/waypoint 7043 2381''. Spawn-Timer ca. 3 Std. 15 Min.
  
  

Aktuelle Version vom 29. September 2017, 12:13 Uhr

Star Wars Galaxies - SWG
(Allgemeine Einführung in SWG / Quests)


"Mark of the Tatooine Hero" ist eine der aufwändigeren Quests, bestehen aus mehreren Teilen. Um die Quest abzuschliessen musst du neben Kampfskills vorallem sehr viel Geduld oder zumindest Glück mitbringen.


Teil 1: Mark of the Hero

Die Geschichte beginnt auf Tatooine im Squill Cave. Dort musst du ganz hinunter und mit dem Hermit /waypoint 10 -218 sprechen. Der Squill Cave wurde nach dem CU etwas schwieriger gemacht - bring also Freunde mit.

Der Hermit wird dir alles mögliche über das Empire und die alte Republik erzählen. Stimm ihm zu. Im Anschluss musst du Richtung Ausgang des Caves /waypoint 5 -149 aus dem Squill Lair einen Squill Schädel looten. Diesen bringst du dem Hermit. (der Skull ist non-tradable und non-dropable). Damit startet eine Reihe von Quests.

Der Hermit gibt dir auf deine Fragen zu den einzelnen Phasen immer die gleichen Anworten ... du kannst dich also gleich ans Werk machen nachdem du dir alles durchgelesen hast.


Reward: 23.530 Quest XP



Teil 2: Mark of Altruism

Der Hermit erzählt dir von einem Farmer, draussen in der Wildnis, der einen Helden benötigt. Der Farmer (a moisture farmer) spawned seit Publish 29 vom 8. Juni 2006 /waypoint 7043 2381. Spawn-Timer ca. 3 Std. 15 Min.


Wenn er spawned, dann läuft er gerne durch die Gegend. Ein guter Tip ist es also den WP direkt nach Serverup zu besuchen.

Nachdem du ihn gefunden hast, erzählt er dir von seiner Frau und seinem Kind, die von Piraten namens "Sennex" festgehalten werden. Wenn du die Option anwählst, dass du ihm die 10.000 Credits Lösegeld gibts, wird er dir danken und verschwinden - kein Badge - keine gute Antwort.

Statt dessen frag ihn nach dem Ort und er wird dir den Wegpunkt zu dem Cave geben /waypoint 6522 -1350. Also auf zum Cave und die beiden befreien.


Der Cave ist kein Spaziergang - bring sicherheitshalber Freunde mit - sofern du nicht vom Level deutlich über den Gegnern bist. Die schnell spawnenden Gegner haben CL22-CL24.


Im Cave hast du folgende Aufgaben:


  • Finde den Sprengstoff
  • Sprenge die Hindernisse aus dem Weg (Hinweis: Öffne den kleineren Felsen durch Doppel-Klick und ziehe den Sprengsatz hinein)
  • Eskortiere die Frau und das Kind nach draussen


Sprengstoff, Frau und Kind werden nur Spawnen wenn du zuvor mit dem Farmer gesprochen hast. (Es ist also sinnlos zum Cave zu fliegen ohne ihn gefunden zu haben.)


Der Rückzug aus dem Cave kann schwerer sein als hinein zu gelangen. Lauf nicht mit Burst run weg - sonst scheitert die Mission.

Wohlbehalten draussen angelangt, wird dir die Frau danken und du bekommst den Badge: Mark of Altruism.



Teil 3: Mark of Intellect

Der Hermit im Squill Cave erzählt dir von einem Bounty Hunter der Hilfe benötigt. Um diese Quest zu starten musst du den BH-Spawn finden. Er taucht innerhalb der Städte auf Tatooine auf.

Bisher bestätigte Wegpunkte:

Anchorhead /waypoint 58 -5373
Bestine /waypoint -1364 -3641
Mos Eisley /waypoint 3483 -4644
Mos Entha /waypoint 1544 3123
Mos Espa /waypoint -2892 2200
Mos Taike /waypoint 3795 2388
Wayfar /waypoint -5120 -6580

Der BH ist von 5 Smugglern umgeben und einem Smuggler Captain. Einer der Smuggler ist des BH's Ziel aber er bekommt nicht raus welcher. Deine Aufgabe ist es ihm - durch Fragen an die Smuggler - zu helfen.

Wenn du gerne Logik-Spiele magst, finde es raus. Hat etwas von Master-Mind. Wenn nicht, hier ist die Antwort:

Frage jeden zweimal: "What do you know about the other smugglers". Die Zielperson wird beim zweiten Mal folgendes sagen: "I over heard XXX and XXX talking earlier. They are both liars, don't trust either of them."

Danach teil dem Bounty Hunter den Namen der Zielperson mit. Hast du's richtig gemacht bekommst du den Badge: "Mark of Intellect" und ein weiteres Stück der Kugel.



Teil 4: Mark of Courage

Der Hermit erzählt dir von einem Biest, dass die Welt terrorisiert. Alles was du tun musst, ist "a wild bladeback boar" (auch die "schwarze Sau" genannt) zu finden und ihn zu töten. Einfach, oder?


Die Sau hat neuerdings eine festen Spawn (alle alten WPs sind ungültig):

  • /waypoint -5819 1501

Der Boar ist ein gelber nicht-agro Punkt auf der over-lay-map und hat CL 40 . Nachdem du ihn getötet hast, bekommst du die Meldung: "you spoted something glittering on the corpse". Loote das Vieh und du bekommst den Badge: "Mark of Courage Badge" und ein weiteres Stück der goldenen Kugel.


INFO: Die "Sau" hat einen Timer von einer Stunde und kann nur von jeweils einem Spieler gelooted werden.


Teil 5: Mark of Honor

Der Hermit erzählt dir von Streit zwischen Piraten und Rancher. Für diese Quest musst Du die Piraten finden (a pirat leader). Wenn Du sie gefunden hast (a pirate leader und 2 a pirate) kille zuerst die beiden Piraten CL 25 und aggro.


Beim Pirate Leader sei vorsichtig! nach ca. 1/3 Schaden beim Leader wird er weiss (nicht aggro) werden und Du kannst mit ihm sprechen.

Verwende keine Specials, und sei vorsichtig bei jedem Treffer. Nicht, dass Du ihn nicht versehentlich killst (bei hohem eigenen CL notfalls ohne Waffe zuschlagen).


Die Quest kann von mehreren zugleich gemacht werden. Es muss dabei nur einer mit dem Piraten kämpfen, sobald er ansprechbar ist, müssen alle (möglichst rasch) mit ihm sprechen.


Die Piraten haben neuerdings eine festen Spawn in einem Bunker (alle alten WPs sind ungültig):


  • /waypoint 5662 -5727


Die Respawnzeit beträgt 30 Minuten.


Der "pirate leader" wird Dir erzählen, dass er wegen eines Rangers in der Gegend ist, der seine Freunde gefangen hält. Er wird Dich bitten bei der Ranch /waypoint 5000 -4700 vorbeizuschauen und seine Freunde zu befreien.


Bei der Ranch angekommen, wird die Frau des Ranchers fragen, ob Du auf die im Keller eingesperrten Piraten aufpassen kannst, während sie sich ein paar Minuten ausruht.


Im Keller ist ein Intercom, mit welchem Du mit den Piraten sprechen kannst. Sie werden Dir ihr Leid klagen und Dich fragen, ob Du sie nicht rauslassen kannst. Klarerweise sagen Piraten immer, dass sie unschuldig sind.


Solltest Du auf die Idee kommen, sie gehen zu lassen - kein Badge, kein Hero. Wenn Du der Meinung bist, dass sie für ihre Taten vom Imperium bestraft werden sollen, ist es dein Glückstag. Du kannst nun beobachten wie der Ranger mit Stormtroopers kommt und die Piraten abgeführt werden.


Nachdem sie gegangen sind, bekommst du den Badge: "Mark of Honor" und ein weiteres Stück der Kugel.



Teil 6: Mark of the Hero

Nachdem du alle 4 Quests erledigt hast kehre zurück zum Hermit und du erhälst den letzten Teil der Goldenen Kugel sowie den Badge "Mark of the Hero". Und so endet die Hero Quest Serie von Tatooine...

Die Galaxie ist nun um einen Helden reicher, Glückwunsch!