Publish 28 Update1: Unterschied zwischen den Versionen

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== Cloning/Entertainer Update==
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Bezüglich der Entertainer-Entwicklung gibt es ein kleines Update zu berichten. Dies soll auch der Grund sein warum der [[Publish 28]] etwas verschoben wurden.Im Original heisst es:
 
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Der Entertainer kann wieder Bedeutung finden, indem er die Nachwirkungen nach dem Clonen beseitigen kann. Details siehe:  [[Publish 28 Update1]]
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== Rücknahme der Entertainer Additions==
 
 
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:''"The rigors of cloning have left you weak and fragile". -75% to health. You can heal it by paying a surgical droid in the cloning center some cash (depending on your level), relaxing with an entertainer or waiting it out (10 minutes).''
Am 28.3.06 hat Helios_SOE, seines zeichens ''Lead Systems Designer, SWG'' den Plan für die Entertainer-Änderung wieder zurückgenommen. Veranlasst u.a. durch hitzige Debatten im SOE-Forum haben die Devs entschieden, dass die geplante Ändergung (Combat Skills für Entertainer) nicht die Lösung ist die man sich für diese Profession vorstellt. Daher wird es, zumidest im Publish 28, keine diesbezügliche Änderung geben.
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Zitat: "The entertainer system didn't cut it for us, so we cut it from the publish."
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Jeder Char wird also nach dem Clonen unter einer Art "Fieberfrost" leiden der ihn schwach und verletzlich macht. De Fakto -75% Health. Dies kann man beheben, indem man entweder dem medizinischen Droiden im Cloning-Center für eine Behandlung bezahlt (der Preis wird vom Level des Spielers abhängig sein) oder sich durch den Genuss der Kunst eines Entertainers entspannt. (oder aber schlicht 10 Minuten wartet).
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== Entertainer Profession Additions ==
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'''Dies war der Plan.... siehe 1. Absatz'''
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Um den Entertainern zu ermöglichen sich mehr am Inhalt des Spieles zu beteiligen wurde die Profession überarbeitet. Es kommen '''Kampf-Fertigkeiten''' hinzu was auch zur Folge hat, dass der Künstler von NPCs nicht mehr ignoriert wird.
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Weiters wurden die Skills, bzw. eigentlich nur der Zeitpunkt wann man die im Laufe seiner Karriere erlernen kann, verändert.
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Durch diese Änderungen soll das Erlernen der Profession abwechslungsreicher gestaltet werden und zugleich die Möglichkeit geschaffen sein am Kampf teilzunehmen, Quests zu machen und sich seiner Haut zu wehren. Der Entertainer wird allerdings nicht mit einer Kampf-Profession vergleichbar sein.
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== Entertainer Abilities ==
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*Cover Charge
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:Level 1: Entertainer Fundamentals I
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*Flourish
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:Level 1: Entertainer Fundamentals I
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*Inspire (Inspiration Buffs)  
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:Level 1: Entertainer Fundamentals I
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+
*Register with Location
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:Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
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*Place Cantina
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:Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
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+
*Place Theater
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: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
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Entertainer Droid modules will be usable by all Entertainers.
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== Stage Effects ==
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*Spotlight
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: Level 1: Entertainer Fundamentals I
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*Colored Lights
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: Level 7: Entertainer Fundamentals III
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*Dazzle
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: Level 14: Entertainer Fundamentals V
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*Distract
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: Level 22: Entertainer Essentials I
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*Fire Jet
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: Level 30: Entertainer Essentials III
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*Color Swirl
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: Level 38: Entertainer Essentials V
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*Laser Show
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: Level 46: Entertainer Expertise I
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*Dual Wield Props
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: Level 46: Entertainer Expertise I
+
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*Smoke Bomb
+
: Level 54: Entertainer Expertise III
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*Ventriloquism
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: Level 62: Entertainer Expertise V
+
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*Center Stage
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: Level 70: Entertainer Mastery I
+
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*Fire Jet 2
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: Level 78: Entertainer Mastery III
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*Floor Lights
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: Level 86: Entertainer Mastery V
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*Featured Solo
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: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
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== Dances ==
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*Basic2
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: Level 4: Entertainer Fundamentals II
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*Rhythmic2
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: Level 10: Entertainer Fundamentals IV
+
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*Footloose2
+
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI
+
+
*Formal2
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: Level 26: Entertainer Essentials II
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+
*Poplock
+
: Level 34: Entertainer Essentials IV
+
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*Poplock2
+
: Level 34: Entertainer Essentials IV
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*Popular2
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: Level 42: Entertainer Essentials VI
+
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*Bunduki
+
: Level 50: Entertainer Expertise II
+
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*Bunduki2
+
: Level 50: Entertainer Expertise II
+
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*Tumble
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: Level 58: Entertainer Expertise IV
+
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*Tumble2
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: Level 58: Entertainer Expertise IV
+
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*Lyrical
+
: Level 66: Entertainer Expertise VI
+
+
*Lyrical2
+
: Level 66: Entertainer Expertise VI
+
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*Breakdance2
+
: Level 74: Entertainer Mastery II
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*Exotic3
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: Level 82: Entertainer Mastery IV
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+
*Exotic4
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: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
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+
 
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== Songs ==
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*Rock
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: Level 4: Entertainer Fundamentals II
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*Starwars2
+
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV
+
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*Folk Entertainer
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: Level 18: Fundamentals VI
+
+
*Starwars3
+
: Level 26: Entertainer Essentials II
+
+
*Ceremonial
+
: Level 34: Entertainer Essentials IV
+
+
*Starwars4
+
: Level 42: Entertainer Essentials VI
+
+
*Ballad
+
: Level 50: Entertainer Expertise II
+
+
*Swing
+
: Level 58: Entertainer Expertise IV
+
+
*Funk
+
: Level 66: Entertainer Expertise VI
+
+
*Waltz
+
: Level 74: Entertainer Mastery II
+
+
*Jazz
+
: Level 82: Entertainer Mastery IV
+
+
*Virtuoso
+
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
+
+
 
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== Instruments ==
+
+
 
+
*Fizzz
+
: Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
+
*Fanfar
+
: Level 14: Entertainer Fundamentals V
+
+
*Kloo Horn
+
: Level 22: Entertainer Essentials I
+
+
*Traz
+
: Level 38: Entertainer Essentials V
+
+
*Mandoviol
+
: Level 46: Entertainer Expertise I
+
+
*Bandfill
+
: Level 62: Entertainer Expertise V
+
+
*Chidinkalu Horn
+
: Level 70: Entertainer Mastery I
+
+
*Omni Box
+
: Level 78: Entertainer Mastery III
+
+
*Nalargon
+
: Level 86: Entertainer Mastery V
+
+
 
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== Props ==
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*Staff
+
: Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
+
*Sword
+
: Level 7: Entertainer Fundamentals III
+
+
*Sparkler
+
: Level 14: Entertainer Fundamentals V
+
+
*Glowstick
+
: Level 22: Entertainer Essentials I
+
+
*Torch
+
: Level 30: Entertainer Essentials III
+
+
*Ribbon
+
: Level 38: Entertainer Essentials V
+
+
*Double Ribbon
+
: Level 54: Entertainer Expertise III
+
+
*Mystical Ribbon
+
: Level 62: Entertainer Expertise V
+
+
*Double Mystical Ribbon
+
: Level 70: Entertainer Mastery I
+
+
*Sparkle Ribbon
+
: Level 78: Entertainer Mastery III
+
+
*Double Sparkle Ribbon
+
: Level 86: Entertainer Mastery V
+
 
+
== Image Design Abilities ==
+
+
 
+
*Hairstyle +1
+
: Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
+
*Hairstyle +1
+
: Level 4: Entertainer Fundamentals II
+
+
*Marking Design +1
+
: Level 7: Entertainer Fundamentals III
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 7: Entertainer Fundamentals III
+
+
*Hairstyle +1
+
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV
+
+
*Hairstyle +1
+
: Level 14: Entertainer Fundamentals V
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 14: Entertainer Fundamentals V
+
+
*Hairstyle +1
+
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI
+
+
*Bodyform +1
+
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI
+
+
*Hairstyle +1
+
: Level 22: Entertainer Essentials I
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 50: Entertainer Essentials II
+
+
*Bodyform +1
+
: Level 30: Entertainer Essentials III
+
+
*Marking Design +1
+
: Level 34: Entertainer Essentials IV
+
+
*Hairstyle +2
+
: Level 38: Entertainer Essentials V
+
+
*Face-Form +1
+
: Level 42: Entertainer Essentials VI
+
+
*Bodyform +1
+
: Level 46: Entertainer Expertise I
+
+
*Marking Design +1
+
: Level 50: Entertainer Expertise II
+
+
*Hairstyle +2
+
: Level 54: Entertainer Expertise III
+
+
*Face-Form +2
+
: Level 58: Entertainer Expertise IV
+
+
*Bodyform +2
+
: Level 62: Entertainer Expertise V
+
+
*Marking Design +2
+
: Level 66: Entertainer Expertise VI
+
+
*Hairstyle +2
+
: Level 70: Entertainer Mastery I
+
+
*Face-Form +2
+
: Level 74: Entertainer Mastery II
+
+
*Bodyform +2
+
: Level 78: Entertainer Mastery III
+
+
*Marking Design +2
+
: Level 82: Entertainer Mastery IV
+
+
*Marking Design +2
+
: Level 86: Entertainer Mastery V
+
+
*Bodyform +2
+
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
+
+
*Face-Form +2
+
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
+
 
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== Combat Abilities ==
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+
 
+
*Snap Shot (Direct Damage 1)
+
: Level 1: Entertainer Fundamentals I
+
+
*Rapid Shot (Direct Damage 2)
+
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV
+
+
*Swift Shot (Direct Damage 3)  
+
: Level 22: Entertainer Essentials I
+
+
*First Aid (Self Heal 1)
+
: Level 34: Entertainer Essentials IV
+
+
*Aimed Shot (Direct Damage 4)
+
: Level 42: Entertainer Essentials VI
+
+
*Critical Shot  (Direct Damage 5)
+
: Level 54: Entertainer Expertise III
+
+
*Remedy (Self Heal 2)
+
: Level 58: Entertainer Expertise IV
+
+
*Vital Shot (Direct Damage 6)
+
: Level 66: Entertainer Expertise VI
+
+
*Debilitating Shot (Direct Damage 7)
+
: Level 78: Entertainer Mastery III
+
+
*Treatment (Self Heal 3)
+
: Level 82: Entertainer Mastery IV
+
+
*Precision Shot (Direct Damage 8)
+
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer
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'''Info:''' Exotic 1 und 2 sind noch nicht gelistet weil noch nicht zugeordnet.
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[[Category: Patch]]
 
[[Category: Patch]]
 
[[Category: Misc]]
 
[[Category: Misc]]
 
[[Category: News]]
 
[[Category: News]]

Aktuelle Version vom 26. September 2017, 10:12 Uhr

Bezüglich der Entertainer-Entwicklung gibt es ein kleines Update zu berichten. Dies soll auch der Grund sein warum der Publish 28 etwas verschoben wurden.Im Original heisst es:

"The rigors of cloning have left you weak and fragile". -75% to health. You can heal it by paying a surgical droid in the cloning center some cash (depending on your level), relaxing with an entertainer or waiting it out (10 minutes).



Jeder Char wird also nach dem Clonen unter einer Art "Fieberfrost" leiden der ihn schwach und verletzlich macht. De Fakto -75% Health. Dies kann man beheben, indem man entweder dem medizinischen Droiden im Cloning-Center für eine Behandlung bezahlt (der Preis wird vom Level des Spielers abhängig sein) oder sich durch den Genuss der Kunst eines Entertainers entspannt. (oder aber schlicht 10 Minuten wartet).