Player Bounty Hunting: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Galaxies Holocron
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „Bild:Player bounty hunting.jpg Publish 28 bringt Kopfgeld-Jagd auf Spieler in Star Wars Galaxies! <br> Spieler die PvP (=Player versus Player) betre…“)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 26. September 2017, 10:07 Uhr

Player bounty hunting.jpg

Publish 28 bringt Kopfgeld-Jagd auf Spieler in Star Wars Galaxies!


Spieler die PvP (=Player versus Player) betreiben können mit Kopfgeld belastet werden. Wenn die auf sie ausgesetzte Summe eine gewisse Höhe erreicht, dann ist für die Bounty Hunter die Jagd-Saison eröffnet.


Und hier die Details:


Wie Kopfgeld gesetzt wird

  • Jeder einer Faction angeöriger Spieler kann sich "Special Forces" melden und am PvP Kampf teilnehmen.
  • Spieler die am PvP teilnehmen werden automatisch Credits als Kopfgeld auf "ihrem" Konto sammeln.
  • Wenn du im PvP von einem Spieler gekillt wirst, hast die Möglichkeit ein zusätzliches Kopfgeld auf den der dich getötet hat auszusetzen.
  • Nachdem du getötet wurdest wird sich ein Fenster öffnen in dem du die Bounty eintragen kannst. Du wirst auch Informationen angezeigt bekommen über Minimum- und Maximum-Beträge sowie deinen aktuellen Kontostand - du musst die Bounty ja bezahlen die du aussetzt.
  • Die von dir zu setztenden Beträge sind 20k als Minimum und 1 Mio als Maximum.
  • Wenn sich genug Credits gesammelt haben, also wenn der Betrag auf den Kopf eine gewisse Höhe erreicht hat, dann taucht dieser Spieler als Mission auf den Bounty Hunter Terminals auf.
  • Ein Bounty Hunter kann jetzt diese Mission vom Terminal holen und Jagd auf den Spieler machen. (BHs werden den Namen des Spielers nicht angezeigt bekommen wenn sie die Mission auswählen)
  • Diese Missionen sind anonym. Der BH weiss nur, da er einen anderen Spieler und nicht einen NPC jagt und welcher Faction er angehört.
  • Maximal drei (3) BHs können eine Mission auf das selbe Ziel wählen.
  • Bringt der BH sein Ziel zur Strecke, bekommt er die auf den Kopf ausgesetzte Summe ausbezahlt (aber nur diese).
  • Ist das Ziel von der gegnerischen Faction bekommt der BH zusätzlich noch Faction-Points.
  • Das Maximale Kopfgeld - also die absolute Obergrenze die auf einen Spieler ausgesetzt sein kann ist 20 Mio. Credits.



Wann kein Kopfgeld gesetzt werden kann

  • Character die noch nicht CL 20 erreicht haben können nicht mit Kopfgeld belastet werden.
  • Spieler die durch ein Duell getötet wurden können nicht mit Kopfgeld belastet werden.
  • Spieler die durch einen Bounty Hunter im Rahmen seiner Mission getötet wurden können kein Kopfgeld auf den Bounty Hunter aussetzen. (Dies gilt auch im umgekehrten Fall: wenn der BH unterliegt kann er kein Kopfgeld auf sein eigentliches Ziel setzen)
  • Wenn ein spieler weniger als das nötige Minimum (also keine 20k) an Credits besitzt, dann kann er ebenfalls kein Kopfgeld setzten.

Pb wide.jpg

Wie fuktioniert die Jagd

  • Der BH startet indem er die Mission vom Bounty Hunting Terminal holt. Diese Terminals gibs quer durch die Galaxie verteilt.


  • Der Bounty Hunter verwendet jetzt die üblichen Tools wie Droiden und Mut um sein Ziel zur Strecke zu bringen.
Für Details zur Arbeit eines BHs siehe: Bounty Hunter Guide


  • Ein BH kann erst PvP Bounty Missions vom Terminal holen wenn er Level 22 erreicht hat. Das ist das Level ab dem er Droiden zum aufspüren von Zielen verwenden kann.



Wenn das Ziel gefunden ist

  • Wenn der BH die Mission vom Terminal geholt aht wird er und sein Ziel für Pvp freigeschaltet (ähnliche dem Duell Mode)


  • Der BH eröffnet den Kampf - das heist er hat den Erstschlag.


  • Wenn der BH sein Ziel angegriffen hat kann sich der Spieler der das Ziel ist verteidigen bzw. wehren.


  • Sollte der BH gewinnen bekommt er das auf das Ziel ausgesetzte Kopfgeld


  • Jeder BH der die Mission auf das gleich Ziel hat bekommt jetzt die Benachrichtigung, dass sein Ziel nicht mehr gültig ist.


  • Wenn der BH jedoch unterliegen sollte, also von seinem Ziel getötet wird, dann ist seine Mission gescheitert und er muss sich am Terminal eine Neue holen. In diesem Fall bleibt das Kopfgeld unverändert auf dem Ziel und andere BHs können der Jagd auf dieses Ziel weiter nachgehen.


  • Das Kopfgeld wird nicht weiter erhöht werden wenn man immer und immer wieder den selben Spieler im PvP killt (um zu verhindern, dass die PvP Wertung künstlich nach oben getrieben wird)



Bounty Hunter und Player Attacks

Pb tall.jpg
  • Wenn der BH sein Ziel gefunden hat hat der BH den Erstschlag. Das heisst, PvP beginnt erst dann richtig, wenn der BH seinen ersten Zug gemacht hat und das Ziel 1x angegriffen hat.


  • ALLE PvP Regeln sind aktiv. Das heisst beide, der BH und das Ziel sind voll Pvp-Aktiviert (so als wären sie "special forces"). Beide Spieler können sich gegenseitig angreifen.


  • Wenn die PvP-Ausernandersetzung begonnen hat, dann gilt was im PvP immer gilt. Spieler der jeweils gegnerischen Faction können eingreifen. Das heisst Spieler der gleichen Faction wie das Ziel können dem Ziel helfen den BH zu killen (natürlich nur wenn sie "special forces" sind). Genauso können Spieler der gleichen Faction wie der BH dem Bounty Hunter bei seinem Kampf helfen. (dank Duty Calls kann jeder Spieler binnen 30 sec von Combatant auf SF wechseln).


  • Damit der BH das Kopfgeld bekommt muss er derjenige sein der den tödlichen Schlag ausführt (den death-blow).



Sonstinge Informationen

  • Wenn ein BH die Mission vom Terminal geholt hat wird er und das ziel innerhalb von 10-20 Sekunden für PvP freigeschaltet. Dieser PvP Flag bleibt bestehen solange die Mission aktiv ist.
  • Alle PvP Regeln sind aktiv. Das heist wenn du "special forces" bist oder dich im Guild-War befindest gelten die Regeln immer noch.
  • Bounties die auf einen Spieler gesetzt werden kumulieren. Das heisst alle Beträge werden werden zusammengezählt und der schon zuvor gesetzte Betrag wird durch einen neuen Betrag erhöht. Der BH bekommt, wenn er gewinnt den Gesamt-Betrag ausbezahlt.
  • Es gibt keine automatischen Bountys für das killen von Monstern oder NPCs (also im PvE) unabhängig ob der NPC ein Faction-NPC ist oder nicht.
  • Player Bounty Missions geben Faction Points. Killt der BH ein Ziel der Gegnerischen Seite bekommt er FPs, ist das Ziel von der selben Faciton werden ihm FPs abgezogen.
  • Es gibt keine Bounty Icons mehr.
  • Der "/bountycheck" Befehl ist für NPCs nach wie vor zu verwenden, hat aber keine Wirkung bei Spielern.
  • Spieler die sich aus dem Spiel ausloggen um vor der PvP Konforntation zu flüchten werden feststellen, dass ihr Char noch etwas länger aktiv im Spiel bleibt und vermutlich (recht sicher) vom Gegner gekillt wird.
  • Wenn du Kopfgeld auf einen Spieler der dich im PvP gekillt hat aussetzt, dann wird der Betrag sofort von deinem Konto oder deinem Bar-Bestand abgezogen.
  • Der Spieler den der BH als Mission aktiv hat ist auf dem Radar des BHs immer Rot.
  • Bounty Hunter Droiden werden nur zum aufspüren des Ziels verwendet und nicht notwendiger Weise zum Erledigen der Mission.