Maintenance: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 24. September 2017, 18:10 Uhr

Star Wars Galaxies - SWG
(Allgemeine Einführung in SWG / Private & Öffentliche Gebäude)


Jede Stuktur - Häuser, PA-Halle, Merchent Tend aber auch Fabriken und Harvester sowie dekorative Einrichtungen einer Playercity kosten Unterhalt.
Hier eine Übersicht über die verschiedenen Strukturen und deren Maintenance Fee:.




Player Sturctures

Angaben in Credits pro Stunde (pro Tag):

  • Kleines Haus: 12 (288)
  • Mittleres Haus: 34 (816)
  • Großes Haus: 40 (960)
  • PA-Halle: 80 (1.920)
  • Bunker: 50 (1.200)
  • Spital: 50 (1.200)
  • Cantina: 50 (1.200)
  • Theater: 40 (960)
  • Merchant Tend: 12 (288)
  • Fabrik: 50 (1.200)




Player City Structures


Playercity Strukturen werden im wöchentlichen City-Update aus der Stadtkasse bezahlt:


Angaben in Credits Pro Woche:

  • Cityhall (abhängig von der Grösse der Stadt)
    • Outpost: 3,5k
    • Village: 6k
    • Township: 8,5k
    • City: 11k
    • Metropolis: 13,5k
  • Bank - 150 credits
  • Cloning Center - 2k credits
  • Garage - 2k credits
  • Shuttleport - 2500 credits
  • Large Garden - 3k credits
  • Medium Garden - 2k credits
  • Small Garden - 1k credits
  • Terminal - 150 credits (100 to place)
  • Fountain - 150 credits (100 to place)
  • Statue - 150 credits (100 to place)
  • Streetlamp - 150 credits (100 to place)


Spezialisierung :

  • Clone Lab - 8k credits
  • Entertainment District - 8k credits
  • Improved Job Market - 8k credits
  • Manufacturing Center - 5k credits
  • Medical Center - 8k credits
  • Research Center - 12500 credits
  • Sample Rich - 7k credits
  • Stronghold - 15k credits
  • Registrierung - 500 credits