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		<title>Galaxies Holocron - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-06-15T09:00:33Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Working_for_the_Government&amp;diff=1508</id>
		<title>Working for the Government</title>
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				<updated>2022-02-16T16:39:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;(''Diese Quest ist Teil der [[Corellian Legacy]]'')&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gallura Handerin.jpg|thumb|Gallura Handerin]]&lt;br /&gt;
Diesmal wirst du ins Capitol von Coronet geschickt um Gullura (eine Regierungsberaterin) bei ein paar Sorgen zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Speak with Gullura Handerin im Capitol ''/waypoint -216 -4560&lt;br /&gt;
* Check the Government Drop Boxes: Finde 7 der 10, die in der Stadt verteilt sind&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -180 -4386;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -238 -4398;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -215 -4342;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -478 -4493;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -492 -4670;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -321 -4643;''&lt;br /&gt;
** ''/waypoint -363 -4442;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung, wenn du auf die Boxes klickst, könnten ab und an 2 Thungs (CL30) spawnen. Zurück zu Gallura, die dich los schickt um gestohlene Armor zurückzuholen. Die Diebe wurden bei ''/waypoint -521 -4413'' gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kille 14 Armor Thiefs (CL31)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu Galura, die noch eine Aufgabe für dich hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Missing Courier.jpg|thumb|Missing Courier]]&lt;br /&gt;
* Find the Missing Courier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finde den Kurier der Behörden und wenn möglich bring die Dokumente zurück - er wurde zuletzt in der Nähe der Guild Hall gesehen. Du findest ihn tatsächlich ''/waypoint -193 -4241'' allerdings in einem, nun sagen wir mal, nicht mehr ganz frischen Zustand. Klick die Überreste an und du bekommst einen Funkspruch, dass die Regierung 1 Mio &amp;quot;Lösegeld&amp;quot; für die Dokumente zahlen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab zu dem Wegpunkt, den dir der Erpresser '''Preens B'oola''' übermittelt hat ''/waypoint 407 -4972''. In dem Camp hängen einige Vicious Thungs (CL30) rum. Uns interessiert aber der Boss - Preens B'oola (CL30 Elite). Nachdem du ihn gekillt hast, kehre zu Gallura ins Capitol zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reward''':&lt;br /&gt;
* 11842 Quest XP&lt;br /&gt;
* 11025 Credits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nächste Quest:''' [[Help Get the Informat's Information]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Corellian Legacy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Vengeance_Part_2&amp;diff=1507</id>
		<title>Vengeance Part 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Vengeance_Part_2&amp;diff=1507"/>
				<updated>2022-02-10T08:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nun kennen wir die verantwortlichen Killer. Leider noch nciht deren Auffenthaltsort. Aber Wernell hat einen Freund bei der Narmle Pilozei, der helfen würde wenn wir ihm einen Gefallen erweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sollen alle 9 Sicherheitsterminals der Stadt reaktivieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5203 -2262;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5305 -2213;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5451 -2131;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5150 -2237;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5049 -2236;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5005 -2348;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5003 -2470;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5110 -2495;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -5198 -2386;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun nach Aktivierung der Terminals dauert es nicht lange, dann ist Jurgen, der Schläger, lokalisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Finde Jurgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mitten in der Pampa im nirgendwo auf Rori. Er versteckt sich mit seinen Schlägerns in einem Bunker bei /way 208 -985. Die NPC sind CL 53 bzw. 54. Jurgen ist bei /way 303 -895 zu finden.&lt;br /&gt;
Nachdem er erledigt ist ist es an der Zeit Vladlun Travan zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Defeat Vladlun an his Gang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu musst du Ihn und 19 seiner Gangmitglieder besiegen. Du findest die Bande bei /way -151 1918.  Mache kurzen Prozess mit den Gangstern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Eingangsbereich steht Boba Fett und gibt dir eine Mission:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese kannst du nebenbei im Bunker erledigen &lt;br /&gt;
[[Boba Fett Throwns You To the Wolves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vladlun findest du bei Wegpunt /way -95 1932 im Untergeschoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu Wernell Covington nach Narmle. Er dankt dir und er meint er kann endlich Frieden finden nach all den Jahren der Rache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questrewards:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 35024 XP&lt;br /&gt;
* 169946 credits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lieutenant Orden Tarc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Vengeance&amp;diff=1506</id>
		<title>Vengeance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Vengeance&amp;diff=1506"/>
				<updated>2022-02-09T21:27:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sprich mit Horace Korr (/way -5124 -2246), er war in der Zeit der Entführung Reporter der Corellia Times. Eventuell kann er Hinweise liefern wer die beiden letzten Täter sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er weiß, was Wernell und du vorhaben, und er kann uns verstehen, auch wenn er es nciht gutheissen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Check the Corellia Time News Archive&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Er gibt uns die Zugangscodes zum Archive der Zeitung in Coronet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/way -172 -4442&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigenartig, es befinden sich keine Informationen mehr in den Archiven. Horace hat noch eine Idee. In einem alten Lagerhaus in Narmle müssten noch seine alten Aufzeichnungen liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Find Horace's Original Notes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Lalgerhaus ist bei /way -5403 -2068. Es ist eher ein kleiner Bunker mit CL 52 Warehouse Thugs und die Notizen liegen ganz unten bei /way -5388 -2085 in einem Datapad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu Horace sieht er die Unterlagen durch und nennt dir auch zwei Namen: Vladlun Travan und Jurgen Nath. Vladlun war einer der Planer, während Jurgen ein einfacher Schlägertyp ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Informatioen bringen wir zu Wernell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Questrewards:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 35024 XP&lt;br /&gt;
* 7569 credits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vengeance Part 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Mark_of_the_Hero&amp;diff=1505</id>
		<title>Mark of the Hero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Mark_of_the_Hero&amp;diff=1505"/>
				<updated>2017-09-29T10:13:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Star Wars Galaxies - SWG'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Allgemeine Einführung in SWG]] / [[SWG_Quests|Quests]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mark of the Tatooine Hero&amp;quot; ist eine der aufwändigeren Quests, bestehen aus mehreren Teilen. Um die Quest abzuschliessen musst du neben Kampfskills vorallem sehr viel Geduld oder zumindest Glück mitbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 1: Mark of the Hero ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte beginnt auf Tatooine im '''Squill Cave'''. Dort musst du ganz hinunter und mit dem '''Hermit''' ''/waypoint 10 -218'' sprechen. Der Squill Cave wurde nach dem CU etwas schwieriger gemacht - bring also Freunde mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit wird dir alles mögliche über das Empire und die alte Republik erzählen. Stimm ihm zu. Im Anschluss musst du Richtung Ausgang des Caves ''/waypoint 5 -149'' aus dem Squill Lair einen Squill Schädel looten. Diesen bringst du dem Hermit. (der Skull ist non-tradable und non-dropable). Damit startet eine Reihe von Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit gibt dir auf deine Fragen zu den einzelnen Phasen immer die gleichen Anworten ... du kannst dich also gleich ans Werk machen nachdem du dir alles durchgelesen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reward: 23.530 Quest XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 2: Mark of Altruism ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit erzählt dir von einem Farmer, draussen in der Wildnis, der einen Helden benötigt. Der Farmer ('''a moisture farmer''') spawned seit Publish 29 vom 8. Juni 2006 ''/waypoint 7043 2381''. Spawn-Timer ca. 3 Std. 15 Min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn er spawned, dann läuft er gerne durch die Gegend. Ein guter Tip ist es also den WP direkt nach Serverup zu besuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du ihn gefunden hast, erzählt er dir von seiner Frau und seinem Kind, die von Piraten namens &amp;quot;Sennex&amp;quot; festgehalten werden. Wenn du die Option anwählst, dass du ihm die 10.000 Credits Lösegeld gibts, wird er dir danken und verschwinden - kein Badge - keine gute Antwort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statt dessen frag ihn nach dem Ort und er wird dir den Wegpunkt zu dem Cave geben ''/waypoint 6522 -1350''. Also auf zum Cave und die beiden befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Cave ist kein Spaziergang - bring sicherheitshalber Freunde mit - sofern du nicht vom Level deutlich über den Gegnern bist. Die schnell spawnenden Gegner haben CL22-CL24.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Cave hast du folgende Aufgaben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Finde den Sprengstoff &lt;br /&gt;
* Sprenge die Hindernisse aus dem Weg (Hinweis: Öffne den kleineren Felsen durch Doppel-Klick und ziehe den Sprengsatz hinein)&lt;br /&gt;
* Eskortiere die Frau und das Kind nach draussen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sprengstoff, Frau und Kind werden nur Spawnen wenn du zuvor mit dem Farmer gesprochen hast. (Es ist also sinnlos zum Cave zu fliegen ohne ihn gefunden zu haben.)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rückzug aus dem Cave kann schwerer sein als hinein zu gelangen. Lauf nicht mit Burst run weg - sonst scheitert die Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wohlbehalten draussen angelangt, wird dir die Frau danken und du bekommst den Badge: Mark of Altruism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 3: Mark of Intellect ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit im Squill Cave erzählt dir von einem Bounty Hunter der Hilfe benötigt. Um diese Quest zu starten musst du den BH-Spawn finden. Er taucht innerhalb der Städte auf Tatooine auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher bestätigte Wegpunkte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| Anchorhead || ''/waypoint 58 -5373''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bestine || ''/waypoint -1364 -3641''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Mos Eisley || ''/waypoint 3483 -4644'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mos Entha || ''/waypoint 1544 3123'' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mos Espa || ''/waypoint -2892 2200''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Mos Taike || ''/waypoint 3795 2388''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Wayfar || ''/waypoint -5120 -6580'' &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der BH ist von 5 Smugglern umgeben und einem Smuggler Captain. Einer der Smuggler ist des BH's Ziel aber er bekommt nicht raus welcher. Deine Aufgabe ist es ihm - durch Fragen an die Smuggler - zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du gerne Logik-Spiele magst, finde es raus. Hat etwas von Master-Mind. Wenn nicht, hier ist die Antwort:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage jeden ''' ''zweimal'': &amp;quot;What do you know about the other smugglers&amp;quot;'''. Die Zielperson wird beim zweiten Mal folgendes sagen: '''&amp;quot;I over heard XXX and XXX talking earlier. They are both liars, don't trust either of them.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach teil dem Bounty Hunter den Namen der Zielperson mit. Hast du's richtig gemacht bekommst du den Badge: &amp;quot;Mark of Intellect&amp;quot; und ein weiteres Stück der Kugel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 4: Mark of Courage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit erzählt dir von einem Biest, dass die Welt terrorisiert. Alles was du tun musst, ist '''&amp;quot;a wild bladeback boar&amp;quot;''' (auch die '''&amp;quot;schwarze Sau&amp;quot;''' genannt) zu finden und ihn zu töten. Einfach, oder?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sau hat neuerdings eine festen Spawn (alle alten WPs sind ungültig):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''/waypoint -5819 1501'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Boar ist ein gelber nicht-agro Punkt auf der over-lay-map und hat '''CL 40''' . Nachdem du ihn getötet hast, bekommst du die Meldung: &amp;quot;you spoted something glittering on the corpse&amp;quot;. Loote das Vieh und du bekommst den Badge: &amp;quot;Mark of Courage Badge&amp;quot; und ein weiteres Stück der goldenen Kugel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''INFO''': Die &amp;quot;Sau&amp;quot; hat einen Timer von ''einer Stunde'' und kann nur von jeweils einem Spieler gelooted werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 5: Mark of Honor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hermit erzählt dir von Streit zwischen Piraten und Rancher. Für diese Quest musst Du die Piraten finden (a pirat leader). Wenn Du sie gefunden hast ('''a pirate leader''' und 2 '''a pirate''') kille zuerst die beiden Piraten '''CL 25''' und aggro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim '''Pirate Leader''' sei vorsichtig! nach ca. 1/3 Schaden beim Leader wird er weiss (nicht aggro) werden und Du kannst mit ihm sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwende keine Specials, und sei vorsichtig bei jedem Treffer. Nicht, dass Du ihn nicht versehentlich killst (bei hohem eigenen CL notfalls ohne Waffe zuschlagen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest kann von mehreren zugleich gemacht werden. Es muss dabei nur einer mit dem Piraten kämpfen, sobald er ansprechbar ist, müssen alle (möglichst rasch) mit ihm sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Piraten haben neuerdings eine festen Spawn in einem Bunker (alle alten WPs sind ungültig): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''/waypoint 5662 -5727''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Respawnzeit beträgt ''30 Minuten''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;quot;pirate leader&amp;quot; wird Dir erzählen, dass er wegen eines Rangers in der Gegend ist, der seine Freunde gefangen hält. Er wird Dich bitten bei der Ranch ''/waypoint 5000 -4700'' vorbeizuschauen und seine Freunde zu befreien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Ranch angekommen, wird die Frau des Ranchers fragen, ob Du auf die im Keller eingesperrten Piraten aufpassen kannst, während sie sich ein paar Minuten ausruht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Keller ist ein Intercom, mit welchem Du mit den Piraten sprechen kannst. Sie werden Dir ihr Leid klagen und Dich fragen, ob Du sie nicht rauslassen kannst. Klarerweise sagen Piraten immer, dass sie unschuldig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solltest Du auf die Idee kommen, sie gehen zu lassen - kein Badge, kein Hero. Wenn Du der Meinung bist, dass sie für ihre Taten vom Imperium bestraft werden sollen, ist es dein Glückstag. Du kannst nun beobachten wie der Ranger mit Stormtroopers kommt und die Piraten abgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem sie gegangen sind, bekommst du den Badge: &amp;quot;Mark of Honor&amp;quot; und ein weiteres Stück der Kugel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teil 6: Mark of the Hero ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du alle 4 Quests erledigt hast kehre zurück zum Hermit und du erhälst den letzten Teil der Goldenen Kugel sowie den Badge &amp;quot;Mark of the Hero&amp;quot;. Und so endet die Hero Quest Serie von Tatooine...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Galaxie ist nun um einen Helden reicher, Glückwunsch!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Badge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Benutzer:Texx&amp;diff=1504</id>
		<title>Benutzer:Texx</title>
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				<updated>2017-09-28T22:11:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Benutzer:GerenLox&amp;diff=1503</id>
		<title>Benutzer:GerenLox</title>
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				<updated>2017-09-28T22:10:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

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		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=1502</id>
		<title>Hauptseite</title>
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				<updated>2017-09-28T22:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Willkommen im Galaxies Holocron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Aktuell sind {{NUMBEROFARTICLES}} Artikel online. ({{CURRENTDAYNAME}}, {{CURRENTDAY}}. {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}})''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SWG Quests]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[ Professionen ]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[ Macros ]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-top: 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #000000; background-color: #91A1C3&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border: 0px solid #000000;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;font style=&amp;quot;margin-left: 10px; font-size: 11pt; color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Inhalts-Übersicht&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #EFEDED; padding-left: 5px; padding-bottom: 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Einführung in SWG]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[SWG Quests]]''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tansari Point Station ( Tutorial )]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Legacy Quest]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Corellian Legacy]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[The Corellian Captives]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[The Talus Incident]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Captain Jasha Quests]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quests auf Kashyyyk]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Quests auf Mustafar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #EFEDED; padding-bottom: 10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Collections]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Chu-Gon Dar]] Cube Info un [[Chu-Gon_Dar:Items|Items]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wahlen in [[Bestine]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;24%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #EFEDED; padding-left: 8px; padding-right: 8px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Noch nicht gelistet]]&lt;br /&gt;
* [[Special:Categories|Kategorien]]&lt;br /&gt;
* [[Nutzung des Wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Secrets_of_the_Syren&amp;diff=1501</id>
		<title>Secrets of the Syren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Secrets_of_the_Syren&amp;diff=1501"/>
				<updated>2017-09-26T21:03:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Star Wars Galaxies - SWG'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Allgemeine Einführung in SWG]] / [[SWG_Quests|Quests]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Voraussetzungen werden empfohlen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Combatchar mit mind. Lvl 85 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Pilot mit mind. TIER 4, besser Masterpilot mit POB oder vollausgerüstetem Jäger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Zugehörigkeit zu einer Faction (Imp oder Reb) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dargestellt ist die imperiale Quest. Die Quest für Rebellen ist zu 95% deckungsgleich, es ändern sich nur einige wenige Örtlichkeiten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer möchte, kann die Quest auch als Neutral beginnen, muss dann aber im weiteren Fortschritt sich an einem gewissen Punkt für die Imps oder Rebs entscheiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier die startet die Quest: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rebellen: '''Veega Madish''' - Corellia - Tyrena - vor dem Cantinaeingang (-5237 / -2546) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neutrale: '''Tyla Jinn''' - Naboo - Theed - in der Cantina (-5182 / 4258) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imperiale: '''Jevan Monsul''' - Tatooine - Bestine - Cantina (-1401 / -3675) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Beginn: On Leave gehen!! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Jevan Monsul – Tatooine-Bestine-Cantina&lt;br /&gt;
 2. Rori – (Rebel Outpost) Shuttle zum  nächsten SP und von dort zum Wegpunkt der &amp;quot;Crash Site&amp;quot;. Mission updated automatisch, dann das auf dem Boden liegende Datapad klicken.&lt;br /&gt;
 3. Zurück zu Jevan Monsul&lt;br /&gt;
 4. Edvar Vang – Rori – Narmale – WayPoint – Medical Center&lt;br /&gt;
 5. Moxxar Krieg – Mos Eisley – Waypoint – Moxxar Krieg’s Home (Dead Wookie on ground, Quest updates)&lt;br /&gt;
 6. Return to Jevan Monsul (39k XP)&lt;br /&gt;
 Quest: More Than You Bargained For&lt;br /&gt;
 7. Kaila Min – Rori – Narmale – Waypoint – Hangout&lt;br /&gt;
 8. Missing Pilot – Rori – Waypoint 2956 -942 – Ambush (Mehrere Lvl 54 Black Suns non-elite). Fall man im Cloner landet, muss man wieder bei Jevan Monsul beginnen.&lt;br /&gt;
 9. Rori – 4846 -1084. Waypoint und ein update - update abwarten, bevor man in den Bunker geht.Im Bunker Tover Blackmore ansprechen (im Bunker befinden sich Lvl 54 Black Suns non-elite)&lt;br /&gt;
 10. Zurück zu Jevan Monsul &lt;br /&gt;
 Belohnung: a Shisa, 5K Credits, und 52877 XP.&lt;br /&gt;
 Quest: Getting Closer&lt;br /&gt;
 11. Wire – Talus – Dearic – Cantina (Zweimal mit Wire sprechen, danach geht es in den Corellian Space)&lt;br /&gt;
 12. Start direkt vom Dearic Star Port– im Space zum WP fliegen – Questupdate: Es springt ein Frachter in den Raum, den man begleiten soll - Eventuell wird man von bis zu 3 TIER 3 Jägern angegriffen – Nach Abschluss: Zurück zu Wire in der Cantina von Dearic. &lt;br /&gt;
 13. Trandosian slavemaster – Naboo – Keren – Waypoint – (Level 81 elite Avatar Guards) Computer an der Wand (befindet sich im Keller) drücke: Es spawnt Slavemaster Level 84 Elite. Slavemaster umlegen, danach mit dem  Wookie Arrworr sprechen, diesen aus dem Haus begleiten (man wird nicht angegriffen). ==&amp;gt; Man kann das Haus nur mit Chars betreten, die die Quest noch offen haben oder vorher beendet haben. Schafft man die Quest nicht, muss man wieder Jevan Monsul ansprechen.&lt;br /&gt;
 14. Nach Erfolg: Zurück zu Jevan Monsul, 2 x mit ihm sprechen &lt;br /&gt;
 Quest reward: 86092 XP&lt;br /&gt;
 Quest: Within Your Grasp&lt;br /&gt;
 16. Rori – zum WP fahren – Kill 20 Assorted Black Sun – In das Haus gehen und mit Tierce Martano sprechen (absolut ungefährlich.&lt;br /&gt;
 17. Restus ==&amp;gt; Mit Officer M’kae sprechen&lt;br /&gt;
 Quest Reward: Large amount of XP&lt;br /&gt;
 Quest: For The Empire!&lt;br /&gt;
 18  – WP Imperial Safehouse – Mit dem Head Guard sprechen – Es spawnen mehrere Lvl 74 mercenaries – Nochmal mit Head guard sprechen – (Hinweis: In das Haus können nur Chars gehen, die auch die Quest haben!!!).&lt;br /&gt;
 19. Narmale – Wolf Kalos – (5k reasons why you will, Pay 10k) –  Naboo Space - /Tar Cal - Fight Cal Handro. (Keine Angst vor dem riesigen Kriegsschiff, dieses bewegt sich nicht und kann aus 560 - 555 Metern Entfernung bequem zerlegt werden. Vorher müssen noch 4 Tier 4 Jäger und 1 Tier 4 Decimator abgeschossen werdenn. Bei Gelingen oder Versagen geht es wieder zu Officer M'kae in Restuss.&lt;br /&gt;
 20. Talus – Imp Outpost - /tar officer edgar – Mit Offcer Edgar sprechen.&lt;br /&gt;
 Quest: Secrets of the Syren – Endgame&lt;br /&gt;
 21. Talus – Zum  WP reisen - Questupate – Kill level 83 Elite Rebels to get Passkey. (HINWEIS: Den Passkey droppen nicht nur die NPC im Bunker, sondern jeder Reb-NPC. Wer es also einfach haben will, der schaut auf der GCW-Planetenkarte wo eine Reb-Zone ist und killt dort die im Lvl niedrigeren Rebs!! Bevor man dann mit dem Passkey wieder in den Bunker geht, wechselt man zu &amp;quot;On Leave&amp;quot;, sodass man sich völlig ungestört im Bunker bewegen kann.)&lt;br /&gt;
 22. Im Bunker: Terminal &amp;quot;Communications Array&amp;quot; klicken (ggf. “Radial Find Cal’s Ship”) ACHTUNG: Sobald man auf das Terminal clickt, beginnt ein Countdown von 10 Minuten, innerhalb dieser Zeit muss man Cal Handro im Corellian Space erneut abgeschossen haben!! Zuvor muss man im Bunker noch Cals Schilde saborieren ==&amp;gt; Shield Generator – “Radial Disable Shields”. Es gibt keine akustisches Questupdate! Nachdem man die Schilde disabled hat:&lt;br /&gt;
 23. Raus aus dem Bunker, ITV zum Imperial Outpost –  Space - /tar cal (Tier 4 YT 1300) Hinweis: Besser man hat in der Bunkerphase schon einen befreundeten Piloten im Space. Cal spawnt, sobald seine Schilde runter sind. Der befreundete Pilot kann Cal dann einfach abschiessen, man selbst muss Cal nicht getroffen haben. Cal spawnt immer an der selben Stelle :-)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 XP: 157647 / Faction 1000 IMP / Credits 75K / Nuna feeding bowl / A1 Floater Deed / G9 Rigger ITV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Starport_und_Shuttleport&amp;diff=1500</id>
		<title>Starport und Shuttleport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Starport_und_Shuttleport&amp;diff=1500"/>
				<updated>2017-09-26T08:55:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Star Wars Galaxies - SWG'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Allgemeine Einführung in SWG]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Starport.jpg|thumb|none|Raumschiff im Raumhafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starports (Raumhäfen) sind ide Zentrale Anlaufstelle, wenn es darum geht von einen Planeten zum anderen zu reisen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierzu kann man sich im Raumhafen ein Ticket kaufen und eine der vordefinierten Routen fliegen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andernfalls ist es möglich mir einem eigenen [[Schiffe|Schiff]] frei, mit einer Ausnahme ([[Mustafar]]), durch die Galaxie zu anderen Raumhäfen zu fliegen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raumhäfen können auch Ziele vom Shuttleport und vom [[ITV]] sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Shuttleport.jpg|thumb|none|Schuttleport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shuttleports sind eine einfache Möglichkeit auf einem Planeten schnell von A nach B zu kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese können auch in [[Spieler Städte|Spielerstädten]] ab [[Spieler Städte#City Ranks|City Rank 4]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Shuttleports können auch Ziele vom [[ITV]] sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Einführung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=ITV&amp;diff=1499</id>
		<title>ITV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=ITV&amp;diff=1499"/>
				<updated>2017-09-26T08:55:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Überarbeitung}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeitung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Escort_the_Zssik_Slave_Shuttle&amp;diff=1498</id>
		<title>Escort the Zssik Slave Shuttle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Escort_the_Zssik_Slave_Shuttle&amp;diff=1498"/>
				<updated>2017-09-26T08:53:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;center&amp;gt;'''Zssik Clan'''&amp;lt;/center&amp;gt;   &amp;lt;center&amp;gt;(''SWG Quests / Quests auf Kashyyyk / Zssik Clan'')&amp;lt;/center&amp;gt; ----  (''Start der Questserie Zssik Clan…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Zssik Clan'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[SWG Quests]] / [[Quests auf Kashyyyk]] / [[Zssik Clan]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(''Start der Questserie [[Zssik Clan]]'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:'''Info''': Zuerst musst du die Quest von [[Borantok]] ''Big coverup'' gemacht haben. Diese schaltet diese '''Zssik Clan Quests''' frei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich mit '''Boshaz''' im Trandoshan Slaver Camp ''/waypoint 106 164''.  Er wird dir eine Space Eskort-Mission geben. Nur für den Fall, wie er sagt, dass du überlebst, kehr zurück und er wird möglicher Weise weitere Verwendung für dich haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kashyyyk System: Escort the Zssik Slave Shuttle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kille 2 Gruppen von Tier 2-3 A-Wings und X-Wings. Danach sprich wieder mit '''Boshaz'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Folgequest''': [[Befriend Wookiee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Kashyyyk]]&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Zssik Clan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Zssik_Clan&amp;diff=1497</id>
		<title>Kategorie:Zssik Clan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Zssik_Clan&amp;diff=1497"/>
				<updated>2017-09-26T08:52:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;center&amp;gt;'''Zssik Clan - Quest Serie'''&amp;lt;/center&amp;gt;  &amp;lt;center&amp;gt;(''Kashyyyk / Quests auf Kashyyyk'')&amp;lt;/center&amp;gt; ----  Boshaz :'''…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Zssik Clan - Quest Serie'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Kashyyyk]] / [[Quests auf Kashyyyk]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Boshaz.jpg|thumb|left|Boshaz]]&lt;br /&gt;
:'''Info''': Zuerst musst du die Quest von [[Borantok]] ''Big coverup'' gemacht haben. Diese schaltet diese '''Zssik Clan Quests''' frei. Im Laufe dieser Quest-Serie musst du auch in den [[Rryatt Trail]] bis auf's unterste Level, und du musst bereits Zugang zu [[Etyyy Hunting Grounds]] haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Clan der Blackscales das Sklaven-Geschäft auf [[Kashyyyk]] fest im Griff haben, versucht der Zssik Clan mit allen Mitteln Einfluß zu gewinnen. Sie betreiben zwei Camps in [[Kachirho]]. Wenn du mit '''Boshaz''' in einem dieser Camps sprichst, wirst du nach und nach in ihre Geschäfte hineingezogen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Chawroo.jpg|thumb|Chawroo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit einer einfachen Escort Mission im Space beginnt, artet schnell in Arbeit aus. Letztlich sollst du dich beim Wookiee Widerstand einschleichen. Dies wird dir gelingen indem du den geheimen Standort von '''Chawroo''' und seiner Frau an die Blackscales verratest um sie dann zu befreien. Durch diese ''Lebensschuld'' die den Wookiees besonders Ernst ist, erschleichst du das Vertrauen des Widerstandes. Du wirst die Wookies ermutigen einen Aufstand auf der Avatar Station anzuzetteln und das Chaos nützen um die Station zu zerstören. Ebenso wirst du den Anführer des Widerstandes ausschalten um dem Zssik Clan zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und so beginnt die Quest-Serie des Zssik Clan:&lt;br /&gt;
[[Bild:Hssissk Bloodscale.jpg|thumb|Hssissk Bloodscale, Chef des Zssik Clan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Escort the Zssik Slave Shuttle]] (''Space'')&lt;br /&gt;
* [[Befriend Wookiee]] (''Kachirho'')&lt;br /&gt;
* [[Destroy Blackscale Marked Wookiees]] (''Dead Forest'')&lt;br /&gt;
* [[Steel the Avatar Approach Codes]] (''Space'')&lt;br /&gt;
* [[Kill the Slavemaster]] (''Etyyy'')&lt;br /&gt;
* [[Gain Wookiee Support]]&lt;br /&gt;
* [[The Smiting of Old Scratch]] (''Rryatt Trail'')&lt;br /&gt;
* [[Assault on Avatar]] (''Avatar Station'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Kashyyyk]]&lt;br /&gt;
[[Category: Avatar Station]]&lt;br /&gt;
[[Category: Zssik Clan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Talus_Incident&amp;diff=1496</id>
		<title>Kategorie:Talus Incident</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Talus_Incident&amp;diff=1496"/>
				<updated>2017-09-26T08:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Der 4te Teil der Endlos-Quest-Serie: * The Talus Incident - (''CL41-43'')  Die Legacy-Vorgänger findest du hier: #Legacy Quest - (''Starter CL1-30'')…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der 4te Teil der Endlos-Quest-Serie: * [[The Talus Incident]] - (''CL41-43'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Legacy-Vorgänger findest du hier:&lt;br /&gt;
#[[Legacy Quest]] - (''Starter CL1-30'')&lt;br /&gt;
#[[Corellian Legacy]] - (''CL30-36'')&lt;br /&gt;
#[[The Corellian Captives]] - (''CL37-40'')&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Nullifier_X&amp;diff=1495</id>
		<title>Nullifier X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Nullifier_X&amp;diff=1495"/>
				<updated>2017-09-26T08:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Rifle: Nullifier X   Diese Rifle gibts als Loot bei von N-K Necrosis  Ist leider nicht mehr die Allerbeste - CL 80  Catego…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Nullifier X.jpg|thumb|Rifle: Nullifier X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rifle gibts als Loot bei von [[N-K Necrosis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist leider nicht mehr die Allerbeste - CL 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Reward]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Nullifier_X.jpg&amp;diff=1494</id>
		<title>Datei:Nullifier X.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Nullifier_X.jpg&amp;diff=1494"/>
				<updated>2017-09-26T08:48:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Mustafar_Painting_Schematic&amp;diff=1493</id>
		<title>Mustafar Painting Schematic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Mustafar_Painting_Schematic&amp;diff=1493"/>
				<updated>2017-09-26T08:47:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Um ein Schematic für die Mustafar Paintings zu erhalten müssen folgende Dinge in den Chu-Gon Dar Cube rein:  *B.=Barely Glowing *F…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um ein Schematic für die Mustafar Paintings zu erhalten müssen folgende Dinge in den [[Symbols of Chu-Gon Dar|Chu-Gon Dar Cube]] rein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*B.=Barely Glowing&lt;br /&gt;
*F.=Faintly Glowing&lt;br /&gt;
*D.=Dimly Glowing&lt;br /&gt;
*W.=Warmly Glowing&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mustafarian [[Painting Nr. 1]] (Cataclysm)==&lt;br /&gt;
[[Bild:MustafarPainting1.jpg|thumb|Painting 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[F.Chemical Antidote]] - (''[[Razor Runner Trooper]] '')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[D.Ammo Box]] - (''[[Vansk of the Blackguard]] -1532, 183 / -1500, 255'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[D.Shisha]] - (''[[Lislot Bloodscar]] -1550, 393'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mustafarian [[Painting Nr. 3]] (Progress)==&lt;br /&gt;
[[Bild:MustafarPainting3.jpg|thumb|Painting 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Spool of Wire]] - (''[[The Storm Lord]] 3069, 1131'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Recording Rod]] - (''[[Prophet of the Storm Lord]] 3195,770'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[F.Chance die]] - (''[[Storm Lord Minion]] 3061, 1235'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Die Mustafar Painting Schematics können von einem '''Master Architect''' verwendet werden, haben 10 Uses und sind '''No Trade'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Living Canals==&lt;br /&gt;
[[Bild:LivingCanals.jpg|thumb|Living Canals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Spool of Wire]] - (''[[The Storm Lord]] 3069, 1131'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Sphere of Water]] - (''[[Colonel Narl]] -1340 357'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Ammo Box]] - (''[[Vansk of the Blackguard]] -1532, 183 / -1500, 255'') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Painting Living Chanals]] '''(ein einzelnes Bild, keine Schematic !)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beginnings==&lt;br /&gt;
[[Bild:Beginnings.jpg|thumb|Beginnings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Ammo Box]] - (''[[Vansk of the Blackguard]] -1532, 183 / -1500, 255'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Shisha]] - (''[[Lislot Bloodscar]] -1550, 393'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[D.Recording Rod]] - (''[[Prophet of the Storm Lord]] 3195,770'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Painting Beginnings]] '''(ein einzelnes Bild, keine Schematic !)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Reward]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
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&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=CyborgLightning&amp;diff=1491</id>
		<title>CyborgLightning</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „A Cybernetic Arm   Diesen Cyborg Arm mit Protektion 4800 gegen alles und einer Chance von 15% auf einen elektischen Shock mi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CyborgLightning.jpg|thumb|A Cybernetic Arm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Cyborg Arm mit Protektion 4800 gegen alles und einer Chance von 15% auf einen elektischen Shock mit dem Befehl &amp;quot;/cyborgLightning&amp;quot; gibts als Loot bei von [[N-K Necrosis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Reward]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

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		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Bane%27s_Heart&amp;diff=1489</id>
		<title>Bane's Heart</title>
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				<updated>2017-09-26T08:45:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Color Crystal: Banes Heart    '''Banes Heart''' ist einer der seltenen Kristalle, die einem Lichtschwert eine ganz besondere Far…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Banes Heart.jpg|thumb|Color Crystal: Banes Heart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Banes Heart''' ist einer der seltenen Kristalle, die einem Lichtschwert eine ganz besondere Farbe verleihen. Dieser Force Color Crystal ist als Loot bei [[N-K Necrosis]] zu haben. Es ist kein garantierter Loot. Von daher ist das Teil eher selten und wird zwischen 3 und 5 Mio Credits gehandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stein muss erst durch den [[Profession Jedi|Jedi]] der ihn verwenden will ''getuned'' werden. Danach ist er durch niemand anders im Saber zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
Man kann ihn trotzdem als Dekoration verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Reward]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Banes_Heart.jpg&amp;diff=1488</id>
		<title>Datei:Banes Heart.jpg</title>
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				<updated>2017-09-26T08:44:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Captain_Kreezo&amp;diff=1487</id>
		<title>Captain Kreezo</title>
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				<updated>2017-09-26T08:42:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „ Brother Extok Evin, Rebel Pilot Trainer    &amp;lt;br&amp;gt;   '''Arkon's Havoc Squadron - Rebel Pilot Trainer'''  &amp;lt;br&amp;gt;    '''Ca…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Brother Extok.jpg|thumb|130px| Brother Extok Evin, Rebel Pilot Trainer]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Arkon's Havoc Squadron]] - Rebel Pilot Trainer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Captain Kreezo''' ist der 1te Trainer in deiner Laufbahn der [[Arkon's Havoc Squadron]]. Du findest ihn auf [[Corellia]] in der Stadt '''Tyrena'''. (-5177, -2281)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Missionen: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Corellia System: Evaluate new Transport route'''&lt;br /&gt;
** Eliminate Enemy Patrol: Auf deiner Patrol stösst du auf 3 Tier 1 Tie Fighters. Eliminiere Sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Yavin System: Terminate Master Inquisitor Uvqolo'''&lt;br /&gt;
** Beim angegebenen Wegpunkt findest du den Master Inquisitor Uvqolo - ein '''Tier 5''' TIE Interceptor, begleitet von einer Hand voll TIE Figters/Interceptor (Tier 4)&lt;br /&gt;
** Attack one of the Empires new experimental TIE ships: Erstkontakt mit einem TIE '''Agressor''' (Tier 4). Achtung: Waffe 1 selketieren, damit er nicht mehr nach hinten feuern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dathomir System: Save a Vortex operative'''&lt;br /&gt;
** Dock and transfer repair material: TIE fighter (Vortex Spy) Tier 4. Kaum Feine in der Gegend&lt;br /&gt;
** Escort the spy to safety: Es kommt dir maximal eine Angriffswelle entgegen und die besteht aus einem Tier4 TIE Fighter&lt;br /&gt;
** Stop the Inquisitor from following the Vortex Spy: Du hast es jetzt mit einem Tier 4 '''VT-49 Decimator''' (Imperial Inquisitor) zu tun, und muss auch die Eskorte vernichten. Diese besteht aus 6 TIEs (Interceptor und Advanced)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Dathomir System: Attack the Inquisitions's Base of Operations'''&lt;br /&gt;
** Attack Coordinates: Tier 4 Decimator + TIE Agressor, Interceptor, Advances - ca. 6 x Tier 4&lt;br /&gt;
** Assist ambushed bomber squadron: 9 TIEs inkl. Bomber und Agressor - als Unterstützung gibt's B-Wings (bzw. eigentlich sollst du denen helfen und nicht sie dir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dein Training: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hyper-Maneuverable (Advanced X-Wing Piloting Certification, ARC 170)&lt;br /&gt;
* Equipment D: Heavy Alliance Starschip Ordnance (Level 8 Equipment Certification)&lt;br /&gt;
* Special Weapons And Tactics &lt;br /&gt;
* Droid Intelligence Theory (Level 5 Astromech Certification)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kannst du endlich zu [[Admiral Wilhelm Burke]], Doaba Guerfel, [[Corellia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Rebel Pilot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Arkon%27s_Havoc_Squadron&amp;diff=1486</id>
		<title>Arkon's Havoc Squadron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Arkon%27s_Havoc_Squadron&amp;diff=1486"/>
				<updated>2017-09-26T08:42:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;center&amp;gt;'''Rebel Pilot - Arkon's Havoc Squadron'''&amp;lt;/center&amp;gt;  &amp;lt;center&amp;gt;(''Allgemeine Einführung in SWG / Rebel Pilot'')&amp;lt;/center&amp;gt; ----  &amp;lt;br&amp;gt;  Bild:Rebe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Rebel Pilot - Arkon's Havoc Squadron'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Allgemeine Einführung in SWG]] / [[Rebel Pilot]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Rebel Pilot.jpg|thumb|Rebel Pilot Profession]]'''Alliance Starfighter Pilot - Arkon's Havoc Squadron''' ist eine von 3 [[Rebel Pilot]] Ausbildungen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Squadron wird von Warvog Arkon geleitet, einem Twi'lek Piloten-Veteranen. Dies ist eine der Einfachsten Ausbildungen und bietet sich für alle, die zum ersten Mal eine Piloten-Ausbildung machen, an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Squadron Trainers''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tier 1: [[Captain Kreezo]], Tyrena, [[Corellia]] (-5177, -2281)&lt;br /&gt;
*Tier 2: [[Lady Viopa]], Nym's Stronghold, [[Lok]] (473, 4778)&lt;br /&gt;
*Tier 3: [[Lt. Colonel Aqzow]], Labor Outpost, Yavin IV (-6888, -5664)&lt;br /&gt;
*Tier 4: [[Warvog Arkon]], Nym's Stronghold, Lok (406, 5090)&lt;br /&gt;
*Tier 5: [[Admiral Wilhelm Burke]], Doaba Guerfel, [[Corellia]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Rebel Pilot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Rebel_Pilot&amp;diff=1485</id>
		<title>Kategorie:Rebel Pilot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Kategorie:Rebel_Pilot&amp;diff=1485"/>
				<updated>2017-09-26T08:42:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;center&amp;gt;'''Piloten-Laufbahn als Alliance Starship Pilot'''&amp;lt;/center&amp;gt;   &amp;lt;center&amp;gt;(''Allgemeine Einführung in SWG / Piloten-Laufbahn'')&amp;lt;/center&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt;  &amp;lt;b…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Piloten-Laufbahn als Alliance Starship Pilot'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Allgemeine Einführung in SWG]] / [[Piloten-Laufbahn]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Profession Overview ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Allianz der Rebellen ist der Zusammenschluss aller, die sich mit Waffengewalt gegen die Tyrannei des Galaktischen Imperiums wehren wollen. Die Ausbildung als Rebel Pilot wird ermöglicht es dir all die bekannten Alliance Kampfschiffe wie X-Wing, B-Wing oder den Schlachtkreuzer Nova Courier (ein Mehr-Personen-Schiff) zu fliegen. Du wirst Astromech-Programme lernen, grösstenteils zur Schild-Verstärkung, sowie Reparaturprogramme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst diese Ausbildung unabhängig von deinem Beruf am Boden lernen. Die Einzige Einschränkung ist, dass du ab Beginn deiner Ausbildung auch am Boden der Faction Rebel zugeschrieben wirst. (Wenn du bereits einen Teil der Ausbildung von Imperial Pilot oder Freelancer Pilot hast, schliesst sich das natürlich aus.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um in der Ausbildung voran zu kommen wirst du von verschiedenen Trainern Missionen bekommen. Im laufe dieser Missionen wirst du XPs sammeln. Dennoch ist es vermutlich zwischen den einzelnen Skills nötig etwas Zusatz-XPs zu erwerben - dazu bietet dir dein Trainer jeweils verschiedene &amp;quot;Duty-Missions&amp;quot; an - die du endlos (solang bis du genug XPs hast) machen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beginn der Ausbildung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 3 verschiedene Trainer, die dir unterschiedliche Karrieren anbieten (Squadron). Dazu musst du mit dem jeweiligen Trainer sprechen, der die Ausbildung startet. Dadurch bekommst du den '''Alliance Recruit Skill''' und wirst von ihm auf deinem Weg bis zu '''Alliance Ace Pilot''' begleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 3 verschiedenen Squadronen unterscheiden sich durch unterschiedliche Missionen. Du musst dich entscheiden zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arkon's Havoc Squadron]]: Captain Kreezo, Tyrena, [[Corellia]] (''-5177, -2281'') &lt;br /&gt;
* [[Vortex Squadron]]: [[V3-FX]], Moenia, [[Naboo]] &lt;br /&gt;
* [[Crimson Phoenix Squadron]]: Commander Da'la Socuna, Mos Espa, [[Tatooine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Master-Missionen musst du zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Admiral Wilhelm Burke|Admiral Willham Burke]], Doaba Guerfel, [[Corellia]] (''3080, 5203'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du deine Ausbildung beenden, also aus der Squadron austreten willst - um einen andere Ausbildung ([[Rebel Pilot]], [[Imperial Pilot]] oder [[Freelancer Pilot]]) zu beginnen musst du mit dem Rebel Pilot Coordinator '''J'pai Brek''' in Tyrena auf  [[Corellia]] (-5072, -2343) sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Schiffe#Rebel_Starship|Rebellen Starships]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Einführung]]&lt;br /&gt;
[[Category: Rebel Pilot]]&lt;br /&gt;
[[Category: Space]]&lt;br /&gt;
[[Category: Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=F.Retrofit_Kit&amp;diff=1484</id>
		<title>F.Retrofit Kit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=F.Retrofit_Kit&amp;diff=1484"/>
				<updated>2017-09-26T08:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Navigation''': Cube - Items - Glowing Loot - [[Chu-Gon_Dar:NPC|NPCs / Mob ]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Navigation''': [[Chu-Gon_Dar#Items_aus_dem_Cube|Cube]] - [[Chu-Gon_Dar:Items|Items]] - [[Chu-Gon_Dar:Glowing|Glowing Loot]] - [[Chu-Gon_Dar:NPC|NPCs / Mob ]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droppt bei: [[Razor Runner Trooper]], CL 77-79, WP: -2492, 3137&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird benötigt für:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Items]]&lt;br /&gt;
[[Category: Mustafar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Symbols_of_Chu-Gon_Dar&amp;diff=1483</id>
		<title>Symbols of Chu-Gon Dar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Symbols_of_Chu-Gon_Dar&amp;diff=1483"/>
				<updated>2017-09-26T08:30:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''INFO''': Für diese Quest sind keine Kampfskills nötig. Sie lassen sich also mit einem Trader oder Entertainer Problemlos machen. Der Reward (Chu-Gon Dar C…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''INFO''': Für diese Quest sind keine Kampfskills nötig. Sie lassen sich also mit einem Trader oder Entertainer Problemlos machen. Der Reward (Chu-Gon Dar Cube) ist '''NONTRADE'''. [[Bild:Chu-Gon Dar Cube.jpg|thumb|Cho-Gon Dar Cube]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Quest startet bei '''Ithes Olok''' in der Mensix Mining Facility '''(435,-1215)''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teil 1: Find the Ruins - Diese befinden sich bei: 326,-2975. &lt;br /&gt;
*Teil 2: Locate the Tablets - Die Ancient Tablets befinden sich bei: &lt;br /&gt;
**336,-2981 &lt;br /&gt;
**329,-3023 &lt;br /&gt;
**262,-3021 &lt;br /&gt;
(Radial menu: &amp;quot;Copy tablet&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Teil 3: Return the Notes - To Ithes Olok &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chu-Gon Dar Cube &lt;br /&gt;
**A Barely Glowing Old Cup &lt;br /&gt;
**A Barely Glowing Datapad &lt;br /&gt;
**A Barely Glowing Worklight&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du die 3 Barely Glowing Dinge in den Cube steckst hast du damit auch gleich deine Erste mögliche Kombination und erhällst ein neues Item welches du aus dem Cube holen kannst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genauere Infos, wie der Cube funktioniert und was du alles damit erzeugen kannst findest du unter [[Chu-Gon Dar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Mustafar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Blistok_Skin_Rug.jpg&amp;diff=1482</id>
		<title>Datei:Blistok Skin Rug.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Blistok_Skin_Rug.jpg&amp;diff=1482"/>
				<updated>2017-09-26T08:28:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Skin_the_Blistmoks&amp;diff=1481</id>
		<title>Skin the Blistmoks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Skin_the_Blistmoks&amp;diff=1481"/>
				<updated>2017-09-26T08:28:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „==Skin the Blistmoks==  Blistok Skin Teppich * Die Quest beginnt an '''WP 443 -1124''' in der Mensix Mining Facility, auf M…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Skin the Blistmoks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Blistok_Skin_Rug.jpg|thumb|Blistok Skin Teppich]]&lt;br /&gt;
* Die Quest beginnt an '''WP 443 -1124''' in der Mensix Mining Facility, auf Mustafar. Klicke hier auf den Teppich (use).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teil 1===&lt;br /&gt;
Sammle unversehrte  Blistmok Häute (Pristine Blistmok Skins) um dir deinen Teppich zu bauen. Die Blistmocks sind CL67+. und es gelten alle Sorten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* blistmok &lt;br /&gt;
* blistmok crystal stalker &lt;br /&gt;
* lowland blistmok &lt;br /&gt;
* lowland blistmok raptor &lt;br /&gt;
* plains blistmok &lt;br /&gt;
* smoking forest blistmok &lt;br /&gt;
* smoking forest blistmok raptor &lt;br /&gt;
* trained blistmok &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jetzt musst du dir noch Konservierungs-Mittel besorgen - also auf ins Mining Camp und dort die Chemical Lockers plündern. Du findest diese bei:&lt;br /&gt;
*14,-3248 &lt;br /&gt;
*-2676,-2020 &lt;br /&gt;
* 2477,100 &lt;br /&gt;
* -2484,1444 &lt;br /&gt;
* -519,2346 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Summe brauchst du 3 &amp;quot;Preservative&amp;quot; - immer mittels Radialmenü auf die Locker und du kannst jeden Locker natürlich nur einmal plündern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teil 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hol dir den Skinn von '''Ura Jen''' ein CL80 Elite Blistmok bei '''WP: -903, -334'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards''': Blistmok Skin Rug &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Mustafar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=The_Strike&amp;diff=1480</id>
		<title>The Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=The_Strike&amp;diff=1480"/>
				<updated>2017-09-26T08:27:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;center&amp;gt;'''Star Wars Galaxies - SWG'''&amp;lt;/center&amp;gt;  &amp;lt;center&amp;gt;(''Mustafar / Quests auf Mustafar'')&amp;lt;/center&amp;gt; ----   Diese Quest ist auch ohne Kampf zu schaff…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Star Wars Galaxies - SWG'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;(''[[Mustafar]] / [[Quests auf Mustafar]]'')&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Quest ist auch ohne Kampf zu schaffen, allerdings riskant. Ab CL80 kein Problem, bei CL90 bekommst du nicht mal mehr aggro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Start ist bei '''Urup Fal'coo''' in der Mensix Mining Facility bei ''/way 306 -1226''. Dieser schickt dich zu '''Foreman Nurfa Laz'op''' ins Strinking Miner's camp bei ''/way -2500 1464''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''Tip:''' Wenn du schon hier bist, dann empfiehlt es sich gleich auch die Quest [[Whole Pack of Trouble]] anzunehmen. Lässt sich quasi &amp;quot;wegstreckentechnisch&amp;quot; miterledigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Auftrag lautet nun zur '''Tulrus Isle''' zu reisen und dort Tulrus Eier zu klauen. Du findest diese bei folgenden Wegpunkten:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    /way 983 705;&lt;br /&gt;
    /way 1109 993;&lt;br /&gt;
    /way 1204 524;&lt;br /&gt;
    /way 1243 318;&lt;br /&gt;
    /way 1105 185;&lt;br /&gt;
    /way 938 -83;&lt;br /&gt;
    /way 1306 -33;&lt;br /&gt;
    /way 1353 -208;&lt;br /&gt;
    /way 1335 -281;&lt;br /&gt;
    /way 970 -326; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klicke jeweils mit dem Radial-Menü auf das &amp;quot;Lair&amp;quot; und stelle sicher, dass du alle 10 Eier hast. Dann gehts zurück zu '''Foreman Nurfa Laz'op''' ''/wap -2517 1471'' und schliesslich wieder zu  '''Urup Fal'co''' ''/way 306 -1226''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rewards:''' &lt;br /&gt;
* 10.000 Credits &lt;br /&gt;
* 100.005 Quest XPs &lt;br /&gt;
* Mustafarian Mining Suit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Quest]]&lt;br /&gt;
[[Category: Mustafar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Schematic&amp;diff=1479</id>
		<title>Schematic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Schematic&amp;diff=1479"/>
				<updated>2017-09-26T08:13:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „===A Viewscreen Printer Painting===  * Viewscreen Printer * Paint Cartridge * Blank Canvas * Viewscreen Technical Reader * Paint Disperser * Broken Hend-Held V…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===A Viewscreen Printer Painting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Viewscreen Printer&lt;br /&gt;
* Paint Cartridge&lt;br /&gt;
* Blank Canvas&lt;br /&gt;
* Viewscreen Technical Reader&lt;br /&gt;
* Paint Disperser&lt;br /&gt;
* Broken Hend-Held Viewscreen (grau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A Picture Printer Painting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Picture Printer&lt;br /&gt;
* Paint Cartridge&lt;br /&gt;
* Blank Canvas&lt;br /&gt;
* Paint Disperser&lt;br /&gt;
* Broken Hand-Held Viewscreen (gelb-braun)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Update1&amp;diff=1478</id>
		<title>Publish 28 Update1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Update1&amp;diff=1478"/>
				<updated>2017-09-26T08:12:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bezüglich der Entertainer-Entwicklung gibt es ein kleines Update zu berichten. Dies soll auch der Grund sein warum der [[Publish 28]] etwas verschoben wurden.Im Original heisst es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;The rigors of cloning have left you weak and fragile&amp;quot;. -75% to health. You can heal it by paying a surgical droid in the cloning center some cash (depending on your level), relaxing with an entertainer or waiting it out (10 minutes).''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder Char wird also nach dem Clonen unter einer Art &amp;quot;Fieberfrost&amp;quot; leiden der ihn schwach und verletzlich macht. De Fakto -75% Health. Dies kann man beheben, indem man entweder dem medizinischen Droiden im Cloning-Center für eine Behandlung bezahlt (der Preis wird vom Level des Spielers abhängig sein) oder sich durch den Genuss der Kunst eines Entertainers entspannt. (oder aber schlicht 10 Minuten wartet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;br /&gt;
[[Category: News]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Update1&amp;diff=1477</id>
		<title>Publish 28 Update1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Update1&amp;diff=1477"/>
				<updated>2017-09-26T08:12:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „== Cloning/Entertainer Update==  Der Entertainer kann wieder Bedeutung finden, indem er die Nachwirkungen nach dem Clonen beseitigen kann. Details siehe:  Pu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cloning/Entertainer Update==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entertainer kann wieder Bedeutung finden, indem er die Nachwirkungen nach dem Clonen beseitigen kann. Details siehe:  [[Publish 28 Update1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rücknahme der Entertainer Additions==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 28.3.06 hat Helios_SOE, seines zeichens ''Lead Systems Designer, SWG'' den Plan für die Entertainer-Änderung wieder zurückgenommen. Veranlasst u.a. durch hitzige Debatten im SOE-Forum haben die Devs entschieden, dass die geplante Ändergung (Combat Skills für Entertainer) nicht die Lösung ist die man sich für diese Profession vorstellt. Daher wird es, zumidest im Publish 28, keine diesbezügliche Änderung geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zitat: &amp;quot;The entertainer system didn't cut it for us, so we cut it from the publish.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Entertainer Profession Additions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dies war der Plan.... siehe 1. Absatz'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Entertainern zu ermöglichen sich mehr am Inhalt des Spieles zu beteiligen wurde die Profession überarbeitet. Es kommen '''Kampf-Fertigkeiten''' hinzu was auch zur Folge hat, dass der Künstler von NPCs nicht mehr ignoriert wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiters wurden die Skills, bzw. eigentlich nur der Zeitpunkt wann man die im Laufe seiner Karriere erlernen kann, verändert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch diese Änderungen soll das Erlernen der Profession abwechslungsreicher gestaltet werden und zugleich die Möglichkeit geschaffen sein am Kampf teilzunehmen, Quests zu machen und sich seiner Haut zu wehren. Der Entertainer wird allerdings nicht mit einer Kampf-Profession vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entertainer Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cover Charge &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Flourish &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Inspire (Inspiration Buffs) &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Register with Location &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Place Cantina &lt;br /&gt;
:Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Place Theater &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entertainer Droid modules will be usable by all Entertainers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stage Effects ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spotlight &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Colored Lights &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dazzle &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Distract &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fire Jet &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Color Swirl &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Laser Show &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dual Wield Props &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Smoke Bomb &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ventriloquism &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Center Stage &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fire Jet 2 &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Floor Lights &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Featured Solo &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dances ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic2 &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Rhythmic2 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Footloose2 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Formal2 &lt;br /&gt;
: Level 26: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Poplock &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Poplock2 &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Popular2 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bunduki &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bunduki2 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tumble &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tumble2 &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Lyrical &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Lyrical2 &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Breakdance2 &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Exotic3 &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Exotic4 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Songs ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars2 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Folk Entertainer &lt;br /&gt;
: Level 18: Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars3 &lt;br /&gt;
: Level 26: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ceremonial &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars4 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ballad &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Swing &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Funk &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Waltz &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Jazz &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Virtuoso &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instruments ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fizzz &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fanfar &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Kloo Horn &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Traz &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mandoviol &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bandfill &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Chidinkalu Horn &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Omni Box &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Nalargon &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Props ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Staff &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sword &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sparkler &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Glowstick &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Torch &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mystical Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Mystical Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sparkle Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Sparkle Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image Design Abilities ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Abilities ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Snap Shot (Direct Damage 1) &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Rapid Shot (Direct Damage 2) &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Swift Shot (Direct Damage 3) &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*First Aid (Self Heal 1) &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aimed Shot (Direct Damage 4) &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Critical Shot  (Direct Damage 5) &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Remedy (Self Heal 2) &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Vital Shot (Direct Damage 6) &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Debilitating Shot (Direct Damage 7) &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Treatment (Self Heal 3) &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Precision Shot (Direct Damage 8)&lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Info:''' Exotic 1 und 2 sind noch nicht gelistet weil noch nicht zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;br /&gt;
[[Category: News]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Entertainer&amp;diff=1476</id>
		<title>Publish 28 Entertainer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_28_Entertainer&amp;diff=1476"/>
				<updated>2017-09-26T08:12:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „== Cloning/Entertainer Update==  Der Entertainer kann wieder Bedeutung finden, indem er die Nachwirkungen nach dem Clonen beseitigen kann. Details siehe:  Pu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cloning/Entertainer Update==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entertainer kann wieder Bedeutung finden, indem er die Nachwirkungen nach dem Clonen beseitigen kann. Details siehe:  [[Publish 28 Update1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rücknahme der Entertainer Additions==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 28.3.06 hat Helios_SOE, seines zeichens ''Lead Systems Designer, SWG'' den Plan für die Entertainer-Änderung wieder zurückgenommen. Veranlasst u.a. durch hitzige Debatten im SOE-Forum haben die Devs entschieden, dass die geplante Ändergung (Combat Skills für Entertainer) nicht die Lösung ist die man sich für diese Profession vorstellt. Daher wird es, zumidest im Publish 28, keine diesbezügliche Änderung geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zitat: &amp;quot;The entertainer system didn't cut it for us, so we cut it from the publish.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Entertainer Profession Additions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dies war der Plan.... siehe 1. Absatz'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Entertainern zu ermöglichen sich mehr am Inhalt des Spieles zu beteiligen wurde die Profession überarbeitet. Es kommen '''Kampf-Fertigkeiten''' hinzu was auch zur Folge hat, dass der Künstler von NPCs nicht mehr ignoriert wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiters wurden die Skills, bzw. eigentlich nur der Zeitpunkt wann man die im Laufe seiner Karriere erlernen kann, verändert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch diese Änderungen soll das Erlernen der Profession abwechslungsreicher gestaltet werden und zugleich die Möglichkeit geschaffen sein am Kampf teilzunehmen, Quests zu machen und sich seiner Haut zu wehren. Der Entertainer wird allerdings nicht mit einer Kampf-Profession vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entertainer Abilities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cover Charge &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Flourish &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Inspire (Inspiration Buffs) &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Register with Location &lt;br /&gt;
:Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Place Cantina &lt;br /&gt;
:Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Place Theater &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entertainer Droid modules will be usable by all Entertainers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stage Effects ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Spotlight &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Colored Lights &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dazzle &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Distract &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fire Jet &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Color Swirl &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Laser Show &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Dual Wield Props &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Smoke Bomb &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ventriloquism &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Center Stage &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fire Jet 2 &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Floor Lights &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Featured Solo &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dances ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Basic2 &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Rhythmic2 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Footloose2 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Formal2 &lt;br /&gt;
: Level 26: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Poplock &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Poplock2 &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Popular2 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bunduki &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bunduki2 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tumble &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tumble2 &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Lyrical &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Lyrical2 &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Breakdance2 &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Exotic3 &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Exotic4 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Songs ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rock &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars2 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Folk Entertainer &lt;br /&gt;
: Level 18: Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars3 &lt;br /&gt;
: Level 26: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ceremonial &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Starwars4 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ballad &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Swing &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Funk &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Waltz &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Jazz &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Virtuoso &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instruments ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fizzz &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Fanfar &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Kloo Horn &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Traz &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mandoviol &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bandfill &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Chidinkalu Horn &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Omni Box &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Nalargon &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Props ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Staff &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sword &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sparkler &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Glowstick &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Torch &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mystical Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Mystical Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Sparkle Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double Sparkle Ribbon &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image Design Abilities ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 4: Entertainer Fundamentals II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 7: Entertainer Fundamentals III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 14: Entertainer Fundamentals V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 18: Entertainer Fundamentals VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +1 &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Essentials II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 30: Entertainer Essentials III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 38: Entertainer Essentials V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +1 &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +1 &lt;br /&gt;
: Level 46: Entertainer Expertise I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +1 &lt;br /&gt;
: Level 50: Entertainer Expertise II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 62: Entertainer Expertise V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Hairstyle +2 &lt;br /&gt;
: Level 70: Entertainer Mastery I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 74: Entertainer Mastery II &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Marking Design +2 &lt;br /&gt;
: Level 86: Entertainer Mastery V &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Bodyform +2 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Face-Form +2 &lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat Abilities ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Snap Shot (Direct Damage 1) &lt;br /&gt;
: Level 1: Entertainer Fundamentals I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Rapid Shot (Direct Damage 2) &lt;br /&gt;
: Level 10: Entertainer Fundamentals IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Swift Shot (Direct Damage 3) &lt;br /&gt;
: Level 22: Entertainer Essentials I &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*First Aid (Self Heal 1) &lt;br /&gt;
: Level 34: Entertainer Essentials IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aimed Shot (Direct Damage 4) &lt;br /&gt;
: Level 42: Entertainer Essentials VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Critical Shot  (Direct Damage 5) &lt;br /&gt;
: Level 54: Entertainer Expertise III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Remedy (Self Heal 2) &lt;br /&gt;
: Level 58: Entertainer Expertise IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Vital Shot (Direct Damage 6) &lt;br /&gt;
: Level 66: Entertainer Expertise VI &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Debilitating Shot (Direct Damage 7) &lt;br /&gt;
: Level 78: Entertainer Mastery III &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Treatment (Self Heal 3) &lt;br /&gt;
: Level 82: Entertainer Mastery IV &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Precision Shot (Direct Damage 8)&lt;br /&gt;
: Level 90: Entertainer Mastery VI: Master Entertainer &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Info:''' Exotic 1 und 2 sind noch nicht gelistet weil noch nicht zugeordnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;br /&gt;
[[Category: News]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_26_Rooting&amp;diff=1475</id>
		<title>Publish 26 Rooting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_26_Rooting&amp;diff=1475"/>
				<updated>2017-09-26T08:10:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Vorerst nur geplant - aber so hats Thunerheard am 09.12.2005 formuliert:  In Publish 26, we have a bug fix that is going to affect some of the special abilitie…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vorerst nur geplant - aber so hats Thunerheard am 09.12.2005 formuliert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Publish 26, we have a bug fix that is going to affect some of the special abilities for Commandos and Smugglers.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
This change is being made for three reasons:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* These abilities were never meant to be a &amp;quot;rooting&amp;quot; ability.  When this happens, it is happening because of a bug.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* No other professions have abilities this powerful because these abilities were never meant to work the way they do.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* These changes will bring these professions into a better balance for PvP.  Often times this ability ends up working like an &amp;quot;I win&amp;quot; button.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Here is the list of special abilities that will be affected:&lt;br /&gt;
* Commando: Stun Grenade&lt;br /&gt;
* Commando: Flashbang Grenade&lt;br /&gt;
* Commando: Concussion Grenade&lt;br /&gt;
* Smuggler: Jolting Blow&lt;br /&gt;
* Smuggler: Stagger Shot&lt;br /&gt;
* Smuggler: Concussion Shot&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Currently these abilities can completely root their opponents for a short duration.  The specials were originally intended to root the opponent for a short duration, or until the opponent received damage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Changing the abilities so that the root is broken when the opponent receives damage will make them much less useful: essentially, they would then only be of use against opponents that you are *not* fighting and the commando’s abilities in particular would be hampered by their reliance on area-effect damage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Rather than changing the abilities so that the roots are broken when the opponent receives damage, we’re going to change them from complete roots to powerful snares; and maintain that they will not be broken when the opponent receives damage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
We understand that this change is going to affect some abilities that some of you use in combat, but the underlying bug needs to be fixed to help make combat work better and balance these professions for PvP Combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;br /&gt;
[[Category: News]]&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_26&amp;diff=1474</id>
		<title>Publish 26</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_26&amp;diff=1474"/>
				<updated>2017-09-26T08:10:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „== Harvester Änderungen ==  * '''Harvester Cleanup''': Alle &amp;quot;Condemned&amp;quot; Harvester werden aus dem Spiel entfernt. Es wird eine Vorwarnung für die betroffenen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Harvester Änderungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Harvester Cleanup''': Alle &amp;quot;Condemned&amp;quot; Harvester werden aus dem Spiel entfernt. Es wird eine Vorwarnung für die betroffenen Spieler geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Harvester Maintenance''': Wie zur &amp;quot;guten alten Zeit&amp;quot; wir ein harvester, dessen [[Maintenance]] auf 0 ist nicht mehr von dem Konto des Eigentümers abbuchen sondern die Condition wird wieder einer Decay unterliegen - ist sie auf 0% wird der Harvester verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Harvester Admin Abilities''': Um die riesigen Farmen durch Char-Lot-Tausch zu unterbinden wird es in Hinkunft nicht mehr möglich sein anderen leuten Admin auf den Harvester zu geben. Jeder kann also nur die Harvester bedienen die auf SEINEN Lots stehen (max 10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''!!!''' Diese Änderung wird sich '''NICHT''' auf Häuser, player city structures, guild halls oder factories auswirken '''!!!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Increased Extraction Rate''':  Durch diese Änderungen wird es weniger Harvester geben, und damit weniger verfügbare Resourcen. Die Devs reagieren auf die zu befürchtende Resourcen-Knappheit damit, dass die Extraction-Rate aller Harvester um 50% angehoben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiterer Publish 26 Plan: [[Publish 26 Rooting|Änderungen beim den Rooting Abilities]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Housepackup.jpg&amp;diff=1473</id>
		<title>Datei:Housepackup.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Housepackup.jpg&amp;diff=1473"/>
				<updated>2017-09-26T08:09:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=House_Packup&amp;diff=1472</id>
		<title>House Packup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=House_Packup&amp;diff=1472"/>
				<updated>2017-09-26T08:09:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „thumpFriday Feature vom 12.08.05:  Dieses Friday Feature stellt eine kommende Möglichkeit vor, eingerichtete Häuser zu übersie…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:housepackup.jpg|left|thump]]Friday Feature vom 12.08.05:  Dieses Friday Feature stellt eine kommende Möglichkeit vor, eingerichtete Häuser zu übersiedeln.  Es wird nicht mehr nötig sein, alle Einrichtungsgegenstände zu entfernen und das Haus zu redeeden, sondern einfach das Haus inkl. Inventar einpacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus momentaner Sicht wird das vielleicht schon ab kommenden Pub 22 möglich sein. Definitive Terminzusage gibt es keine. Auch werden vermutlich etwaige Vendoren zuvor entfernt werden müssen.&lt;br /&gt;
Dadurch könnte sich ein neuer Geschäftszweig für (Innen-)Architekten ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Update: wurde bereits im [[Publish 23]] am 31.08.2005 umgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:News]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_23&amp;diff=1471</id>
		<title>Publish 23</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Publish_23&amp;diff=1471"/>
				<updated>2017-09-26T08:09:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „'''Das Wichtigste in Kürze:'''   * '''House Pack-up''': Der Hauseigentümer kann ab sofort im Radial-Menü des Haus-Terminals die &amp;quot;pack-up&amp;quot; O…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Das Wichtigste in Kürze:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[House Packup|House Pack-up]]''': Der Hauseigentümer kann ab sofort im Radial-Menü des Haus-Terminals die &amp;quot;pack-up&amp;quot; Option wählen. Damit baut er die Struktur inklusive der gesamten Einrichtung ab und kann sie mit Inventar transportieren (ausgenommen Vendoren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Profession Dancer, Entertainer, Musician:''' Entertainer können Nicht-Kampf-Professionen ebenfalls Inspirations-Buffs geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''User Interface:''' Der Chat-Bug ist gefixt. Chatfenster können beliebig umbenannt, hinzugefügt und verändert werden. Alle Chat-Einstellungen werden jetzt sauber gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Quests:''' Einige Quests wurden nicht im Quest-Journal angezeigt. Diese und auch zukünftige Quests können jetzt im Quest-Journal angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Inventory:''' Stapelbare Gegenstände werden nur mehr im selben Container gestapelt, also nur in dem, in den sie hineingegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Profession: Smuggler:''' Stapelbare Loot-Items wie z.B. &amp;quot;Smuggler slicing components&amp;quot; können nun geteilt und wieder gestapelt werden mit der Radial-Option &amp;quot;Split&amp;quot; und &amp;quot;Stack&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Vehicles:''' Fahrzeuge, die disableeld sind, können nicht mehr an der Garage repariert werden, wenn man kein [[Vehicle Restoration Kit]] dabei hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AI''' &lt;br /&gt;
Wenn Creaturen oder NPC von mehreren Spielern angegriffen wird und der Kampfmodus nach einem Kill eines Spielers beendet wurde, so wird die neue AI den Kampf gegen die verbleibenden Spieler jetzt fortgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avatar''' &lt;br /&gt;
Die Spielerbeleuchtung (STRG-L) funktioniert jetzt auch im Inneren von Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Armor'''&lt;br /&gt;
Clone Trooper Rüstung wird nun korrekt angezeigt wenn sie von weiblichen Chars getragen wird. Der frühere Fix bleibt dabei aufrecht, dass Rüstungen je nach Char-Geschlecht eine weibliche oder männliche Variante ergibt. Darüber hinaus wurde der Bug gefixt, dass Rüstungsteile die ausgezogen wurden immer noch als getragen registriert wurden und entsprechen Strafpunkte geben können (Beweglichkeit, ....).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combat''' &lt;br /&gt;
Elementar-Schaden (elemental damage) wird nun für Waffen mit entsprechendem Bonus auf elemental damage richtig umgesetzt.&lt;br /&gt;
Specials, die eine Cool-Down Phase brauchen (z.B. Overcharge shot), funktionieren jetzt auch nachdem man sich bewegt hat - früher konnte es vorkommen, dass das System nach einer Bewegung des Chars das Stehenbleiben nicht erkannt hat und den Move nicht ausführen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crafting'''&lt;br /&gt;
Einige Probleme mit /payMaintenacne und /structureStatus die nicht sauber bei Harvestern und Fabricen funktionierten wurden behoben. Ebenso funktioniert jetzt die Farbzuweisung bei Clothing/Armor richtig, wenn man die Items erzeugt oder aus einem Crate holt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Force Village''' &lt;br /&gt;
Spieler die Captain Sarguillo's Gquest für Ranged Speed oder Melee Defense gemacht haben und keinen Reward bekamen werden diesen jetzt nach dem Einloggen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2, Melee Speed: Der Durable Lathe quest reward Gegenstand ist jetzt wieder als melee weapon power-up nutzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3: Melee Accuracy Quest: Der Sith Shadow commander wird jetzt nicht nur gehen sondern laufen können und hat etwas bessere Terrain-negotiation.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Entertainer XPs können jetzt in Force Sensitive XPs getauscht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Galactic Civil War (GCW)''' &lt;br /&gt;
Force Cloaked Jedi werden durch Turret-Angriffe Schaden bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler der gleichen Faction können nun den Status einer Special Forces Basis sehen. Vor dem Fix konnte nur der Erbauer der Basis den Status sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''House Pack-up''' &lt;br /&gt;
Der Hauseigentümer kann ab sofort im Radial-Menü des Haus-Terminals die &amp;quot;pack-up&amp;quot; Option wählen. Damit baut er die Struktur inklusive der gesamten Einrichtung ab und kann sie mit Inventar transportieren (ausgenommen Vendoren). Das Haus wird als Control Device im Data-Pad (STRG-D) gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Haus gepackt sind folgende Dinge möglich:&lt;br /&gt;
* Status prüfen&lt;br /&gt;
* [[Maintenance]] zahlen&lt;br /&gt;
* Haus wieder aufstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Vendoren müssen vor dem Einpacken abgebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Haus gepackt ist: &lt;br /&gt;
* Wird der Wegpunkt gelöscht. &lt;br /&gt;
* Wenn es ein Haus war in dem der Spieler seine Einwohner-Meldung zu einer Spieler-Stadt eingetragen hat (declair residence) wird diese gelöscht - Kein Einwohner mehr!&lt;br /&gt;
* Ist die Einwohnerschaft erloschen, so ist auch eine etwaige Wahl für den Bürgermeister bzw. die Kandidatur ungültig.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Loot''' &lt;br /&gt;
Die Anzahl des Ressourcen Loots in Dungeons wurde erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressourcen aus Dungeons werden nicht mehr nur in der Menge 1 vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Misc.''' &lt;br /&gt;
Das System erkennt jetzt das Stehenbleiben des Spielers und lässt Befehle direkt danach ausführen. Frühere Fehlermeldung war oft: You can not xxxx while moving. - obwohl man bereits stehen geblieben war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Player Associations''' &lt;br /&gt;
Für Gilden, die sich im Guild-War befinden, gilt jetzt folgendes: Spieler, die gekillt und gecloned wurden, befinden sich jetzt in einer 5 Minuten &amp;quot;cool down&amp;quot; Phase. In dieser Zeit können sie weder angreifen noch angegriffen werden. Dies gilt nur für PvP Guild-War. Alle anderen PVP Regeln bleiben unverändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profession: Bounty Hunter''' &lt;br /&gt;
Nur Master BHs können Boss level Marks bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzahl der Bounty-Droiden in den Crates wurde erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzahl der Ladung pro Bounty-Droiden wurde erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Track Option des Seeker-Droiden wird Energie brauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skill &amp;quot;Player Bounty Hunting&amp;quot; wurde in die &amp;quot;Master Bounty Hunter&amp;quot; Skill Box verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profession: Creature Handler''' &lt;br /&gt;
Die speed enhancing Fähigkeiten der Pets funktionieren jetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Elite oder Boss Class-Pets mehr. Die Eigenschaften wurden entsprechend dem CL angepasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All Elite tamable creatures wurden auf non-Elite geändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profession: Dancer, Entertainer, Musician''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Crafiting Bonus Xps werden jetzt umgesetzt.&lt;br /&gt;
* Der /flourish Befehl kann wieder mit /flo abgekürzt werden&lt;br /&gt;
* Fire Jets 2 and Bunduki 2 icons werden richtig dargestellt.&lt;br /&gt;
* Twi'leks sollten keine Rassen-spezifischen skill modifiers mehr haben.&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Dance Floor&amp;quot; Befehl wurde in &amp;quot;Floor Lights&amp;quot; (/floorLights) umbenannt um Konflikte mit dem /dance emote zu vermeiden.&lt;br /&gt;
* Entertainer experience hat jetzt das richtige XP-Limit (cap)&lt;br /&gt;
* Inspiration Buffs nutzen jetzt die entsprechend richtigen entertainer's Music oder Dance Enhancement skill modifiers.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Music Wound Healing&amp;quot; und &amp;quot;Dance Wound Healing&amp;quot; skill mod tapes wurden entsprechend in Music oder Dance Enhancement umgewandelt.&lt;br /&gt;
* Entertainer enhancement bonus wird in Entertainer spezialisieren Spielerstädten richtig umgesetzt.&lt;br /&gt;
* Dance props werden jetzt automatisch abgelegt (unequipped) wenn der Skill verlernt wird der die Certifizierung für den Item beinhaltet.&lt;br /&gt;
* Der Inspiration buff wird als &amp;quot;General Inspiration&amp;quot; angezeigt.&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;General Inspiration&amp;quot; buff gibt keinen Bonus mehr aus den Crafing Erfolg.&lt;br /&gt;
* Entertainer Professions können nicht-Kampf-Professions ebenfalls Inspirations-Buffs geben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Artisan Inspiration:''' 12% experience Bonus, 5% Bonus auf assembly und experimentation, 1% Bonus auf Ressourcen Qualität beim Craften von folgenden Items: weapons, food, clothing, vehicles, installations, and generic (miscellaneous).&lt;br /&gt;
*'''Alle anderen Crafter Inspiration:'''15% experience Bonus, 10% Bonus auf assembly und experimentation, 2% Bonus auf Ressourcen Qualität beim Craften.&lt;br /&gt;
*'''Entertainer Inspiration:''' Entertainer, Dancer, Musicina bekommen 12% experience Bonus während dem Musizieren oder Tanzen, und sie werden Instrumente/Tänze und Props aus einem Skill höher als sie aktuell sind verwenden können.&lt;br /&gt;
*'''Image Designer Inspiration:''' 15% experience Bonus beim image designing, und können damit Holo-Emotes mit 50 uses machen.&lt;br /&gt;
*'''Merchant Inspiration:''' 15% experience Bonus und einen 20 Punkt Bonus auf den &amp;quot;Hiring&amp;quot; skill.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profession: Jedi''' &lt;br /&gt;
Die Padawan Robe wird jetzt als Buff-Effekt dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Changed the way the Padawan Robe functions are displayed. It is now displayed as a buff effect.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Schatten von &amp;quot;hidden&amp;quot; Chars wurden entfernt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Übergang von Sichtbar zu Unsichtbar wir jetzt weicher dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Profession: Ranger/Scout''' &lt;br /&gt;
&amp;quot;Phecnacine Darts&amp;quot; schaltet nicht mehr die NPC AI aus.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quests''' &lt;br /&gt;
Der NPC für &amp;quot;Secrets of the Syren quest&amp;quot; gibt jetzt die Quest - Teil 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secrets of the Syren quest, Teil 4 ist beendbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Lady Valarian's Quest Serie: Kavas Urdano gibt vorübergehend nicht mehr den Teil 1 her wenn du noch nie mit ihm gesprochen hast. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Space''' &lt;br /&gt;
Weibliche Piloten die ihre &amp;quot;ace medails&amp;quot; bekommen hätten sollen, werden diese nach dem Login erhalten.&lt;br /&gt;
Piloten werden nicht mehr mehrere Medailen bekommen (für verschiedene Pilot-Ace)&lt;br /&gt;
Spieler können jetzt auf Komponenten ihrer Schiffe im Datapad zugreifen, auch wenn diese nicht der selben Faction angehören die sie im All haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''User Interface''' &lt;br /&gt;
Der &amp;quot;Flytext ist jetzt in Gebäden auch sichtbar (XPs, Schaden....)&lt;br /&gt;
Kein &amp;quot;Listen&amp;quot; oder &amp;quot;Watch Menüpunkt im Radial wenn du das bereits tust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blend-Effekt wenn man direkt in die Sonne schaut wurde reduziert - und es gibt eine diesbezügliche Option in den Einstellungen: Options-&amp;gt;Graphics-&amp;gt;Enable Glare. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vehicles: All vehicles, jetpacks and restoration'''&lt;br /&gt;
Gänzlich kaputte (disabled) Fahrzeuge können nur mehr mit einem &amp;quot;Vehicle restoration kit&amp;quot; (früher: the BARC speeder repair tool) repariert werden. Dies gilt nicht für Flash Speeder - hier bleibt alles unverändert (für 20k)&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;vehicle restoration kit&amp;quot; ist jetzt ein stapelbarer Gegenstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;br /&gt;
[[Category: Patch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Player_Bounty_Hunting&amp;diff=1470</id>
		<title>Player Bounty Hunting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Player_Bounty_Hunting&amp;diff=1470"/>
				<updated>2017-09-26T08:07:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Bild:Player bounty hunting.jpg  Publish 28 bringt Kopfgeld-Jagd auf Spieler in Star Wars Galaxies!  &amp;lt;br&amp;gt;  Spieler die PvP (=Player versus Player) betre…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Player bounty hunting.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Publish 28]] bringt Kopfgeld-Jagd auf Spieler in Star Wars Galaxies!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler die PvP (=Player versus Player) betreiben können mit Kopfgeld belastet werden. Wenn die auf sie ausgesetzte Summe eine gewisse Höhe erreicht, dann ist für die Bounty Hunter die Jagd-Saison eröffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier die Details:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie Kopfgeld gesetzt wird==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder einer Faction angeöriger Spieler kann sich &amp;quot;Special Forces&amp;quot; melden und am PvP Kampf teilnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler die am PvP teilnehmen werden automatisch Credits als Kopfgeld auf &amp;quot;ihrem&amp;quot; Konto sammeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn du im PvP von einem Spieler gekillt wirst, hast die Möglichkeit ein zusätzliches Kopfgeld auf den der dich getötet hat auszusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem du getötet wurdest wird sich ein Fenster öffnen in dem du die Bounty eintragen kannst. Du wirst auch Informationen angezeigt bekommen über Minimum- und Maximum-Beträge sowie deinen aktuellen Kontostand - du musst die Bounty ja bezahlen die du aussetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die von dir zu setztenden Beträge sind 20k als Minimum und 1 Mio als Maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn sich genug Credits gesammelt haben, also wenn der Betrag auf den Kopf eine gewisse Höhe erreicht hat, dann taucht dieser Spieler als Mission auf den Bounty Hunter Terminals auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Bounty Hunter kann jetzt diese Mission vom Terminal holen und Jagd auf den Spieler machen. (BHs werden den Namen des Spielers nicht angezeigt bekommen wenn sie die Mission auswählen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Diese Missionen sind anonym. Der BH weiss nur, da er einen anderen Spieler und nicht einen NPC jagt und welcher Faction er angehört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Maximal drei (3) BHs können eine Mission auf das selbe Ziel wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bringt der BH sein Ziel zur Strecke, bekommt er die auf den Kopf ausgesetzte Summe ausbezahlt (aber nur diese). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist das Ziel von der gegnerischen Faction bekommt der BH zusätzlich noch Faction-Points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Maximale Kopfgeld - also die absolute Obergrenze die auf einen Spieler ausgesetzt sein kann ist 20 Mio. Credits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wann kein Kopfgeld gesetzt werden kann==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Character die noch nicht CL 20 erreicht haben können nicht mit Kopfgeld belastet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler die durch ein Duell getötet wurden können nicht mit Kopfgeld belastet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler die durch einen Bounty Hunter im Rahmen seiner Mission getötet wurden können kein Kopfgeld auf den Bounty Hunter aussetzen. (Dies gilt auch im umgekehrten Fall: wenn der BH unterliegt kann er kein Kopfgeld auf sein eigentliches Ziel setzen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ein spieler weniger als das nötige Minimum (also keine 20k) an Credits besitzt, dann kann er ebenfalls kein Kopfgeld setzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Pb wide.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie fuktioniert die Jagd==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der BH startet indem er die Mission vom Bounty Hunting Terminal holt. Diese Terminals gibs quer durch die Galaxie verteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Bounty Hunter verwendet jetzt die üblichen Tools wie Droiden und Mut um sein Ziel zur Strecke zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Für Details zur Arbeit eines BHs siehe: [[Bounty Hunter Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein BH kann erst PvP Bounty Missions vom Terminal holen wenn er Level 22 erreicht hat. Das ist das Level ab dem er Droiden zum aufspüren von Zielen verwenden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wenn das Ziel gefunden ist==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der BH die Mission vom Terminal geholt aht wird er und sein Ziel für Pvp freigeschaltet (ähnliche dem Duell Mode)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der BH eröffnet den Kampf - das heist er hat den Erstschlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der BH sein Ziel angegriffen hat kann sich der Spieler der das Ziel ist verteidigen bzw. wehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sollte der BH gewinnen bekommt er das auf das Ziel ausgesetzte Kopfgeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder BH der die Mission auf das gleich Ziel hat bekommt jetzt die Benachrichtigung, dass sein Ziel nicht mehr gültig ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn der BH jedoch unterliegen sollte, also von seinem Ziel getötet wird, dann ist seine Mission gescheitert und er muss sich am Terminal eine Neue holen. In diesem Fall bleibt das Kopfgeld unverändert auf dem Ziel und andere BHs können der Jagd auf dieses Ziel weiter nachgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Kopfgeld wird nicht weiter erhöht werden wenn man immer und immer wieder den selben Spieler im PvP killt (um zu verhindern, dass die PvP Wertung künstlich nach oben getrieben wird)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bounty Hunter und Player Attacks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:pb_tall.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Wenn der BH sein Ziel gefunden hat hat der BH den Erstschlag. Das heisst, PvP beginnt erst dann richtig, wenn der BH seinen ersten Zug gemacht hat und das Ziel 1x angegriffen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ALLE PvP Regeln sind aktiv. Das heisst beide, der BH und das Ziel sind voll Pvp-Aktiviert (so als wären sie &amp;quot;special forces&amp;quot;). Beide Spieler können sich gegenseitig angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn die PvP-Ausernandersetzung begonnen hat, dann gilt was im PvP immer gilt. Spieler der jeweils gegnerischen Faction können eingreifen. Das heisst Spieler der gleichen Faction wie das Ziel können dem Ziel helfen den BH zu killen (natürlich nur wenn sie &amp;quot;special forces&amp;quot; sind). Genauso können Spieler der gleichen Faction wie der BH dem Bounty Hunter bei seinem Kampf helfen. (dank [[Duty Calls]] kann jeder Spieler binnen 30 sec von Combatant auf SF wechseln).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damit der BH das Kopfgeld bekommt muss er derjenige sein der den tödlichen Schlag ausführt (den death-blow).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstinge Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn ein BH die Mission vom Terminal geholt hat wird er und das ziel innerhalb von 10-20 Sekunden für PvP freigeschaltet. Dieser PvP Flag bleibt bestehen solange die Mission aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle PvP Regeln sind aktiv. Das heist wenn du &amp;quot;special forces&amp;quot; bist oder dich im Guild-War befindest gelten die Regeln immer noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bounties die auf einen Spieler gesetzt werden kumulieren. Das heisst alle Beträge werden werden zusammengezählt und der schon zuvor gesetzte Betrag wird durch einen neuen Betrag erhöht. Der BH bekommt, wenn er gewinnt den Gesamt-Betrag ausbezahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt keine automatischen Bountys für das killen von Monstern oder NPCs (also im PvE) unabhängig ob der NPC ein Faction-NPC ist oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Player Bounty Missions geben Faction Points. Killt der BH ein Ziel der Gegnerischen Seite bekommt er FPs, ist das Ziel von der selben Faciton werden ihm FPs abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es gibt keine Bounty Icons mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;/bountycheck&amp;quot; Befehl ist für NPCs nach wie vor zu verwenden, hat aber keine Wirkung bei Spielern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler die sich aus dem Spiel ausloggen um vor der PvP Konforntation zu flüchten werden feststellen, dass ihr Char noch etwas länger aktiv im Spiel bleibt und vermutlich (recht sicher) vom Gegner gekillt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn du Kopfgeld auf einen Spieler der dich im PvP gekillt hat aussetzt, dann wird der Betrag sofort von deinem Konto oder deinem Bar-Bestand abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Spieler den der BH als Mission aktiv hat ist auf dem Radar des BHs immer Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bounty Hunter Droiden werden nur zum aufspüren des Ziels verwendet und nicht notwendiger Weise zum Erledigen der Mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Pb_tall.jpg&amp;diff=1469</id>
		<title>Datei:Pb tall.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Pb_tall.jpg&amp;diff=1469"/>
				<updated>2017-09-26T08:06:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Pb_wide.jpg&amp;diff=1468</id>
		<title>Datei:Pb wide.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Pb_wide.jpg&amp;diff=1468"/>
				<updated>2017-09-26T08:06:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Player_bounty_hunting.jpg&amp;diff=1467</id>
		<title>Datei:Player bounty hunting.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Player_bounty_hunting.jpg&amp;diff=1467"/>
				<updated>2017-09-26T08:06:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Befehle&amp;diff=1463</id>
		<title>Nützliche Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=N%C3%BCtzliche_Befehle&amp;diff=1463"/>
				<updated>2017-09-25T10:59:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „==Befehle==  === addignore ===  Mit dem Befehl '''/addignore &amp;lt;name&amp;gt;''' kannst du einen anderen Spieler auf deine Ignore-List setzten. Ab dem Zeitpunkt wirst du…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Befehle==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== addignore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl '''/addignore &amp;lt;name&amp;gt;''' kannst du einen anderen Spieler auf deine Ignore-List setzten. Ab dem Zeitpunkt wirst du von ihm weder in Chat noch per /tell Meldungen erhalten. ''Sinnvoller Weise solltest du das natürlich nur mit permanent spammenden Usern machen. Es kann aber ganz praktisch sein um zb. an einem belebten Starport eine gepflegte Unterhaltung führen zu können. Nicht zu vergessen die Ignore-List ab und an wieder zu leeren - sonst wird es immer ruhiger im Spiel.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kurz: /addi &amp;lt;name&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== autoDeclineDuel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Eingabe von '''/autoDeclineDuel''' im Chat schaltest du das generelle Ablehnen von Duel-Anfragen pauschal aus, bzw. durch nochmaliges eingeben dieses Befehls wieder ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== dissmissGroupmember ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl '''/dissmissGroupmember &amp;lt;name&amp;gt;''' entfernt den Player &amp;lt;name&amp;gt; aus der bestehenden Gruppe. Dieser Command hat die selbe wirkung wie die Option über das Radial-Menü des Spielers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== examine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl '''/examine self''' kannst du dein Eigenes Bio sehen, so wie es die anderen Spieler mittels ''examine'' auf deinen Char sehen können. (die Ansicht generell und Formulierung der Badges im speziellen ist eine Andere als im Community-Menü)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Kurz: /exa (wenn du dich selbst selektiert hast zb. mit /tar self)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===findfriend===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Chat '''/findfriend &amp;lt;name&amp;gt;''' eingibts, dann wird ein Wegpunkt auf den momentanen Aufenthalts-Ort von &amp;lt;name&amp;gt; gesetzt. Dies setzt voraus, dass auch du in der Friendlist des anderen stehst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tip: Befindet sich &amp;lt;name&amp;gt; auf einem anderen Planeten, so wird der Wegpunkt nicht Onscreen angezeigt - aber im Datapad (alle WPs anzeigen) kannst du prüfen auf welchem Planeten er sich zur Zeit befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== friend ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Befehl '''/friend''' bekommst du im Chat eine Liste alle in deiner Friendlist eingetragenen ''Freunde'' die zur Zeit online sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Siehe auch: [[Nützliche Befehle#findfriend|findfriend]] oder [[Status der Gilde|gwho]] (''gwho zeigt dir alle Gilden-Mitglieder die Online sind - unabhängig davon ob sie in der Friendlist sind oder nicht'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== getveteran ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit dem Befehl '''/getv''' kannst du die anzeigen lassen wie alt dein Charakter ist. Denn je nach Alter gibt es Rewards im Spiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== target ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann nicht nur sich selbst, sondern auch andere z. B. NPC oder Spieler ins Target nehmen. Der befehl hierzu lautet '''/tar &amp;lt;Name NPC&amp;gt; '''. Das ist auch sehr praktisch, um zu schauen ob ein bestimmter NPC grade da ist und wo er sich befindet (z. B: Malfosa) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== notepad ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Chat '''/notepad''' eintippst, dann geht das spiel-interne Notepad auf. Das Notepad ist Char- aber nicht Account-Übergreifend. Das Notepad ist ideal um sich schnelle Notizen zu machen bzw. unumgänglich wenn man zb. Mehrzeilige Beschrifungen in Haus-Schilder kopieren will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Im Filesystem findest du den Inhalt des Notepads unter ..\profiles\&amp;lt;account-name&amp;gt;\notes.txt. Dies ist eine ASCII Datei, die du auch ausserhalb des Spieles einfach editieren kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== tell ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
man kann per '''/tell''' nicht nur im Leuten im Spiel instant messages schreiben, die sonst keiner lesen kann, sondern auch mit Leuten auf anderen Servern oder in EQ 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/tell Farstar.Leelo''' Hi du Schnecke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/tell EQ2.Valor.Leelo''' Hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das funktioniert nur bei Spielen von SOE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===retell===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit '''/retell''' sendest du einen /tell an die letzte Person die du per /tell angeschrieben hast - also anders als /reply (oder /r) als Antowrt auf den letzten tell den du empfangen hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kurz: /rtell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===waypointServer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl '''/waypointServer''' legt die aktuelle Position mit dem namen &amp;quot;Waypoint&amp;quot; im Datapad an und aktiviert ihn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf eine Kurztaste gebunden (Options, Keymap, Custom) lässt sich so jeder Ort schnell speichern und wiederfinden. (''Wenn du ein Ziel markiert hast wird der WP auf das Ziel gelegt'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kurz: /waypoint oder '''/way'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== find ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl '''/find''' gehört zu den nützlichsten Befehlen überhaupt. Damit kann man sich viel sucherei ersparen, wenn man etwas bestimmtes, etwa eine Cantina oder einen Starport sucht. Der Befehl '''/find''' akzeptiert viele Varianten, hier nur einige Beispiele :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/find starport''' gibt Dir einen Waypoint zum nächstgelegenen Starport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/find cantina''' zeigt Dir an, wo sich die nächste Cantina befindet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/find bank''' zeigt Dir die Position des nächsten Bankterminals an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''/find''' ohne weitere Argumente öffnet ein Menü, in dem man auswählen kann, was gesucht werden soll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Tips==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Factory Hopper===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst den Output-Hopper deiner Factory leeren ohne den laufenden Factory-Run unterbrechen zu müssen. &lt;br /&gt;
Wenn du im Radial &amp;quot;'''Options'''&amp;quot; anwählst, dann geht zwar der Unter-Menüpunkt &amp;quot;'''Stop manufacturing objects'''&amp;quot; auf (wenn die Fabrik noch in arbeit ist - bleibst du aber mit der Maus auf &amp;quot;Options&amp;quot; (links-klick), dann kommst du direkt in den Hopper. Hier kannst du nun mit &amp;quot;pick up&amp;quot; oder drag&amp;amp;drop fertige Crates in dein Inventar befördern und die Factory läuft munter weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrigens: Befehle zum einfacheren verwalten der [[Harvester]] funktionieren auch bei der Factory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lava überqueren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lavaflüsse auf [[Mustafar]] können zwar mit dem [[Skiff]] und dem [[Lava Flea]] überquert werden ohne Schaden zu nehmen - man kann sie auch mit dem [[Jetpack]] gefahrlos überfliegen, aber mit allen anderen Fahrzeugen bekommt man ordentlich Schaden ab und spätestens bei dem 3ten Tick ist man tot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ist man ohne entsprechendes Fahrzeug gezwungen sich an die Brücken zu halten was Teilweise grosse Umwege bedeutet. Kleinere Lava-Bäche könnt ihr locker mit dem Swoop überfliegen - und für die größeren hilft oft folgender Trick: Überquert die breiten Flüsse einfach bei einem Lava-Fall - genau genommen '''unter dem Lava-Fall'''. Wie auch bei einem Wasserfall kommt man hier trockenen Fußes durch - in diesem Fall - ohne Lava-Damage abzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Farben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr schon mal einen Rucksack gesucht und habt ihn nicht gefunden weil euer Haus voller Ruckäcke ist die alle gleich aussehen?&lt;br /&gt;
Man kann in SWG mit Farben arbeiten und gewissen Dinge farblich kenntlich machen.&lt;br /&gt;
Dazu zählen Rucksäcke oder Häuser oder Factories.&lt;br /&gt;
Oder man schreibt sich etwas buntes in seine Biografie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SWG arbeitet hierbei mit Hexadezimal Farben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''\#FF0000''' ist z. B. die Farbe '''rot'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''\#FFFF00''' ist z. B. die Farbe '''gelb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So wirds ein wenig bunter und leichter zu unterscheiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein roter Rucksack heisst demnach -&amp;gt; '''\#FF0000Waffen von Leelo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbtabellen gibts im Netz, wenn ihr mal ein wenig ''' googelt '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Macro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Harvester&amp;diff=1462</id>
		<title>Harvester</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Harvester&amp;diff=1462"/>
				<updated>2017-09-25T10:57:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Command-Line Befehle um den Harvester (teilweise auch andere Strukturen) zu verwalten: &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; */structurestatus (status) */pay xxxx (xxxx Maintenance ei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Command-Line Befehle um den Harvester (teilweise auch andere Strukturen) zu verwalten:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*/structurestatus (status)&lt;br /&gt;
*/pay xxxx (xxxx [[Maintenance]] einzahlen)&lt;br /&gt;
*/namestructure &amp;lt;name&amp;gt; (setzt den Namen neu)&lt;br /&gt;
*/setpermission admin/hopper &amp;lt;character&amp;gt; '''(*)'''&lt;br /&gt;
*/destroystructure (zerstört/redeedet structure)&lt;br /&gt;
*/pay 10000;&lt;br /&gt;
*/addpower 10000;&lt;br /&gt;
*/structure refresh;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(*)''' Seit Pub 26 nicht mehr möglich - Der User wird zwar in die Adminliste eingetragen, der harvester/hopper kann aber '''nur''' mehr vom Eigentümer verwaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Macro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Lag&amp;diff=1461</id>
		<title>Lag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Lag&amp;diff=1461"/>
				<updated>2017-09-25T10:56:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Als LAG bezeichnet man den verzögerten, ruckartigen Aufbau des Bildschirms, grösstenteils in Online-Spielen. Dies entsteht vor allem dann, wenn entwerder die…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als LAG bezeichnet man den verzögerten, ruckartigen Aufbau des Bildschirms, grösstenteils in Online-Spielen. Dies entsteht vor allem dann, wenn entwerder die Internet-Verbindung langsam/überlastet ist, oder der Server entsprechend ausgelastet ist. Gerne entsteht LAG wenn am nich in Online-Welten in Gegenden aufhält wo viele Spieler gleichzeitig agieren. Dadurch ist sowohl Server, Internet als auch der eigene PC extrem beansprucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhilfe: neu einloggen, Grafik-Details auf Minimum setzten oder die teurere Variante: bessere Grafikkarte - oder einfach mehr RAM (1GB wird meisst schon benötigt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Misc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Crafting&amp;diff=1460</id>
		<title>Crafting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Crafting&amp;diff=1460"/>
				<updated>2017-09-25T10:55:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Überarbeitung}} '''Info:'''  Damit das Makro funktioniert müsst ihr zu Beginn einmal das Crafting-Tool händisch aufmachen und ein Schematic auswählen und…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeitung}}&lt;br /&gt;
'''Info:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit das Makro funktioniert müsst ihr zu Beginn einmal das Crafting-Tool händisch aufmachen und ein Schematic auswählen und den Item craften oder mittels Exit-Button verlassen (nicht mit dem X in der Ecke oben).&lt;br /&gt;
Die Pausen müssen entsprechend eurer PC-Geschwindigkeit und der Verbindung zu SWG entsprechend angepasst werden. Sollte zuviel [[lag]] sein, so hilft manchmal: Blick zum Boden und ganz in euren Char reinzoomen - so dass die Grafik möglichst wenig darstellen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* /ui action toolbarSlot00; (Da liegt das CraftingTool drin)&lt;br /&gt;
* /pause 1;&lt;br /&gt;
* /ui action defaultButton; (wirkt wie ENTER)&lt;br /&gt;
* /pause 5; (Zeit die man hat um die Ressourcen anzuklicken)&lt;br /&gt;
* /nextC;&lt;br /&gt;
* /nextC;&lt;br /&gt;
* /nextC;&lt;br /&gt;
* /createPrototype practice no item;&lt;br /&gt;
* /createPrototype practice no item;&lt;br /&gt;
* /pause 3; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdemm das Tool im Anschluss einige Zeit braucht um den Item fertig zu stellen, empfiehlt es sich, das ganzen mit 3-4 Crafting-Tools zu wiederholen. (entsprechend toolbarSlotXX anpassen).&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Macro]]&lt;br /&gt;
[[Category:Überarbeitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Befehle&amp;diff=1459</id>
		<title>Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Befehle&amp;diff=1459"/>
				<updated>2017-09-25T10:54:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „Alle Macro befehle aufgelistet.  &amp;lt;pre&amp;gt; abandonQuest activate activateClone addFriend addIgnore addMapLocation addPower adrenalBoost aim aimedShot anon applyPow…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alle Macro befehle aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
abandonQuest&lt;br /&gt;
activate&lt;br /&gt;
activateClone&lt;br /&gt;
addFriend&lt;br /&gt;
addIgnore&lt;br /&gt;
addMapLocation&lt;br /&gt;
addPower&lt;br /&gt;
adrenalBoost&lt;br /&gt;
aim&lt;br /&gt;
aimedShot&lt;br /&gt;
anon&lt;br /&gt;
applyPowerup&lt;br /&gt;
areaTaunt&lt;br /&gt;
areatrack&lt;br /&gt;
armorBreak&lt;br /&gt;
assignDroid&lt;br /&gt;
associateDroidControlDeviceWithShip&lt;br /&gt;
attack&lt;br /&gt;
auction&lt;br /&gt;
auctionAccept&lt;br /&gt;
auctionBid&lt;br /&gt;
auctionCancel&lt;br /&gt;
auctionCreate&lt;br /&gt;
auctionQuery&lt;br /&gt;
auctionRetrieve&lt;br /&gt;
auctionUse&lt;br /&gt;
auctionsay&lt;br /&gt;
avoidIncapacitation&lt;br /&gt;
bactaInfusion&lt;br /&gt;
bactaJab&lt;br /&gt;
bactaShot&lt;br /&gt;
bactaSpray&lt;br /&gt;
bactaToss&lt;br /&gt;
bandFlourish&lt;br /&gt;
bandage&lt;br /&gt;
battlefieldStatus&lt;br /&gt;
berserk&lt;br /&gt;
bet&lt;br /&gt;
bindingStrike&lt;br /&gt;
bleedAttack&lt;br /&gt;
blindAttack&lt;br /&gt;
blindRecovery&lt;br /&gt;
boardShuttle&lt;br /&gt;
bodyHit&lt;br /&gt;
bodyShot&lt;br /&gt;
boostmorale&lt;br /&gt;
burstRun&lt;br /&gt;
burstShot&lt;br /&gt;
cancelCraftingSession&lt;br /&gt;
centerOfBeing&lt;br /&gt;
centerStage&lt;br /&gt;
changeBandMusic&lt;br /&gt;
changeDance&lt;br /&gt;
changeMusic&lt;br /&gt;
channelForce&lt;br /&gt;
chargeShot&lt;br /&gt;
chatterSpeech&lt;br /&gt;
checkForceStatus&lt;br /&gt;
cityban&lt;br /&gt;
citypardon&lt;br /&gt;
claimVeteranReward&lt;br /&gt;
clearQueue&lt;br /&gt;
clientQualifiedForSkill&lt;br /&gt;
clone&lt;br /&gt;
closeContainer&lt;br /&gt;
closeLotteryContainer&lt;br /&gt;
cob&lt;br /&gt;
colorSwirl&lt;br /&gt;
colorlights&lt;br /&gt;
combatEscape&lt;br /&gt;
combatModeCheck&lt;br /&gt;
combatSpam&lt;br /&gt;
combatTarget&lt;br /&gt;
comboAttack&lt;br /&gt;
con&lt;br /&gt;
conceal&lt;br /&gt;
concealShot&lt;br /&gt;
concussionShot&lt;br /&gt;
confusionShot&lt;br /&gt;
consent&lt;br /&gt;
consider&lt;br /&gt;
conversationStart&lt;br /&gt;
conversationStop&lt;br /&gt;
corpse&lt;br /&gt;
counterAttack&lt;br /&gt;
countertoxin&lt;br /&gt;
countertoxinSpray&lt;br /&gt;
coupDeGrace&lt;br /&gt;
cover&lt;br /&gt;
covercharge&lt;br /&gt;
createManfSchematic&lt;br /&gt;
createPrototype&lt;br /&gt;
createVendor&lt;br /&gt;
creatureAreaAttack&lt;br /&gt;
creatureAreaBleeding&lt;br /&gt;
creatureAreaCombo&lt;br /&gt;
creatureAreaDisease&lt;br /&gt;
creatureAreaKnockdown&lt;br /&gt;
creatureAreaPoison&lt;br /&gt;
creatureBlindAttack&lt;br /&gt;
creatureDizzyAttack&lt;br /&gt;
creatureIntimidationAttack&lt;br /&gt;
creatureKnockdownAttack&lt;br /&gt;
creatureMeleeAttack&lt;br /&gt;
creaturePostureDownAttack&lt;br /&gt;
creaturePostureUpAttack&lt;br /&gt;
creatureRangedAttack&lt;br /&gt;
creatureStunAttack&lt;br /&gt;
crippleAttack&lt;br /&gt;
cripplingShot&lt;br /&gt;
criticalShot&lt;br /&gt;
criticalStrike&lt;br /&gt;
csAppendComment&lt;br /&gt;
csCancelTicket&lt;br /&gt;
csConnectPlayer&lt;br /&gt;
csCreateTicket&lt;br /&gt;
csDisconnectPlayer&lt;br /&gt;
csGetArticle&lt;br /&gt;
csGetComments&lt;br /&gt;
csGetTickets&lt;br /&gt;
csRequestCategories&lt;br /&gt;
csSearchKnowledgeBase&lt;br /&gt;
cuiConsentResponse&lt;br /&gt;
customizeDroid&lt;br /&gt;
customizeVehicle&lt;br /&gt;
cyborgBurstRun&lt;br /&gt;
cyborgCriticalSnipe&lt;br /&gt;
cyborgKickDown&lt;br /&gt;
cyborgLightning&lt;br /&gt;
cyborgRevive&lt;br /&gt;
cyborgStrengthBuff&lt;br /&gt;
cyborgSureShot&lt;br /&gt;
dazzle&lt;br /&gt;
deactivate&lt;br /&gt;
deathBlow&lt;br /&gt;
deathCount&lt;br /&gt;
debugexamine&lt;br /&gt;
declareOvert&lt;br /&gt;
declareresidence&lt;br /&gt;
decline&lt;br /&gt;
decontaminate&lt;br /&gt;
defaultAction&lt;br /&gt;
defaultAttack&lt;br /&gt;
defuseMinefield&lt;br /&gt;
delegateFactionPoints&lt;br /&gt;
denyService&lt;br /&gt;
deployTrap&lt;br /&gt;
destroyObject&lt;br /&gt;
destroystructure&lt;br /&gt;
detonateDroid&lt;br /&gt;
deuteriumToss&lt;br /&gt;
diagnose&lt;br /&gt;
disarmingShot&lt;br /&gt;
disband&lt;br /&gt;
diseaseInnoculation&lt;br /&gt;
disinfect&lt;br /&gt;
dismissGroupMember&lt;br /&gt;
dismount&lt;br /&gt;
distract&lt;br /&gt;
diveShot&lt;br /&gt;
dizzyAttack&lt;br /&gt;
dizzyRecovery&lt;br /&gt;
dominateMind&lt;br /&gt;
dragPlayer&lt;br /&gt;
drainForce&lt;br /&gt;
drop&lt;br /&gt;
duel&lt;br /&gt;
duelistStance&lt;br /&gt;
dumpPausedCommands&lt;br /&gt;
eat&lt;br /&gt;
echo&lt;br /&gt;
editBiography&lt;br /&gt;
editDatapad&lt;br /&gt;
editInventory&lt;br /&gt;
eject&lt;br /&gt;
electrolyteDrain&lt;br /&gt;
emboldenpets&lt;br /&gt;
emptyMail&lt;br /&gt;
endDuel&lt;br /&gt;
endorphineInjection&lt;br /&gt;
enragepets&lt;br /&gt;
equilibrium&lt;br /&gt;
equip&lt;br /&gt;
examine&lt;br /&gt;
examineObjVars&lt;br /&gt;
executeKnowledgeBaseMessage&lt;br /&gt;
extinguishFire&lt;br /&gt;
extractObject&lt;br /&gt;
eyeShot&lt;br /&gt;
factoryCrateSplit&lt;br /&gt;
fanShot&lt;br /&gt;
featuredSolo&lt;br /&gt;
feignDeath&lt;br /&gt;
find&lt;br /&gt;
findFriend&lt;br /&gt;
findMyTrainer&lt;br /&gt;
firearmStrike&lt;br /&gt;
firejet&lt;br /&gt;
firejet2&lt;br /&gt;
fish&lt;br /&gt;
flashSpeeder&lt;br /&gt;
flo&lt;br /&gt;
floorLights&lt;br /&gt;
flourish&lt;br /&gt;
follow&lt;br /&gt;
forage&lt;br /&gt;
forceAbsorb&lt;br /&gt;
forceArmor&lt;br /&gt;
forceAura&lt;br /&gt;
forceBreach&lt;br /&gt;
forceChoke&lt;br /&gt;
forceCloak&lt;br /&gt;
forceCureDisease&lt;br /&gt;
forceCurePoison&lt;br /&gt;
forceExtinguish&lt;br /&gt;
forceFeedback&lt;br /&gt;
forceHeal&lt;br /&gt;
forceHit&lt;br /&gt;
forceInfusion&lt;br /&gt;
forceIntimidate&lt;br /&gt;
forceKnockdown&lt;br /&gt;
forceLightning&lt;br /&gt;
forceLightningArea&lt;br /&gt;
forceMeditate&lt;br /&gt;
forceOfWill&lt;br /&gt;
forceResistBleeding&lt;br /&gt;
forceResistDisease&lt;br /&gt;
forceResistPoison&lt;br /&gt;
forceResistStates&lt;br /&gt;
forceRun&lt;br /&gt;
forceSap&lt;br /&gt;
forceShield&lt;br /&gt;
forceShock&lt;br /&gt;
forceSpeed&lt;br /&gt;
forceStrike&lt;br /&gt;
forceSuppression&lt;br /&gt;
forceThrow&lt;br /&gt;
forceValor&lt;br /&gt;
forceWave&lt;br /&gt;
forceWeaken&lt;br /&gt;
forceWoundHeal&lt;br /&gt;
formup&lt;br /&gt;
friend&lt;br /&gt;
friendComment&lt;br /&gt;
friendGroup&lt;br /&gt;
friendList&lt;br /&gt;
fullAutoArea&lt;br /&gt;
g&lt;br /&gt;
gallop&lt;br /&gt;
gallopStop&lt;br /&gt;
gc&lt;br /&gt;
gcwStatus&lt;br /&gt;
getAttributes&lt;br /&gt;
getAttributesBatch&lt;br /&gt;
getFriendList&lt;br /&gt;
getIgnoreList&lt;br /&gt;
getMapLocations&lt;br /&gt;
getPrototype&lt;br /&gt;
getVeteranRewardTime&lt;br /&gt;
giveItem&lt;br /&gt;
giveMaintenanceToVendor&lt;br /&gt;
givevendormaint&lt;br /&gt;
grantZoningRights&lt;br /&gt;
groupChat&lt;br /&gt;
groupLoot&lt;br /&gt;
groupLootLottery&lt;br /&gt;
groupSay&lt;br /&gt;
gsay&lt;br /&gt;
gtell&lt;br /&gt;
guild&lt;br /&gt;
guildremove&lt;br /&gt;
guildsay&lt;br /&gt;
guildstatus&lt;br /&gt;
handleClientLogin&lt;br /&gt;
harvestCorpse&lt;br /&gt;
harvesterActivate&lt;br /&gt;
harvesterDeactivate&lt;br /&gt;
harvesterDiscardHopper&lt;br /&gt;
harvesterGetResourceData&lt;br /&gt;
harvesterHarvest&lt;br /&gt;
harvesterMakeCrate&lt;br /&gt;
harvesterSelectResource&lt;br /&gt;
harvesterTakeSurvey&lt;br /&gt;
haveconsent&lt;br /&gt;
headHit&lt;br /&gt;
headShot&lt;br /&gt;
healDroidDamage&lt;br /&gt;
healDroidWound&lt;br /&gt;
healPet&lt;br /&gt;
healStates&lt;br /&gt;
healWound&lt;br /&gt;
hemorrhage&lt;br /&gt;
hideMe&lt;br /&gt;
holoEmote&lt;br /&gt;
ignore&lt;br /&gt;
ignoreList&lt;br /&gt;
imagedesign&lt;br /&gt;
impale&lt;br /&gt;
infect&lt;br /&gt;
innate&lt;br /&gt;
insertItemIntoShipComponentSlot&lt;br /&gt;
inspire&lt;br /&gt;
installMissionTerminal&lt;br /&gt;
installShipComponent&lt;br /&gt;
insure&lt;br /&gt;
intimidate&lt;br /&gt;
intimidateShot&lt;br /&gt;
invite&lt;br /&gt;
itemMail&lt;br /&gt;
itemmoveback&lt;br /&gt;
itemmovedown&lt;br /&gt;
itemmoveforward&lt;br /&gt;
itemmoveup&lt;br /&gt;
itemrotateleft&lt;br /&gt;
itemrotateright&lt;br /&gt;
join&lt;br /&gt;
joinGame&lt;br /&gt;
kipUpShot&lt;br /&gt;
kneecapShot&lt;br /&gt;
kneel&lt;br /&gt;
knockdownRecovery&lt;br /&gt;
language&lt;br /&gt;
laserShow&lt;br /&gt;
lastDitch&lt;br /&gt;
launchFirework&lt;br /&gt;
launchIntoSpace&lt;br /&gt;
leaveGame&lt;br /&gt;
leaveGroup&lt;br /&gt;
legHit&lt;br /&gt;
legShot&lt;br /&gt;
legSweep&lt;br /&gt;
lethalShot&lt;br /&gt;
lfg&lt;br /&gt;
listen&lt;br /&gt;
logChat&lt;br /&gt;
logout&lt;br /&gt;
logoutServer&lt;br /&gt;
loot&lt;br /&gt;
lootPlayerCorpse&lt;br /&gt;
lowBlow&lt;br /&gt;
lunge&lt;br /&gt;
macro&lt;br /&gt;
mailSave&lt;br /&gt;
makeLeader&lt;br /&gt;
makeMasterLooter&lt;br /&gt;
makeSurvey&lt;br /&gt;
manageShipComponents&lt;br /&gt;
maskscent&lt;br /&gt;
medicalForage&lt;br /&gt;
meditate&lt;br /&gt;
meleeAssault&lt;br /&gt;
meleeHit&lt;br /&gt;
meleeStrike&lt;br /&gt;
mindBlast&lt;br /&gt;
mount&lt;br /&gt;
moveFurniture&lt;br /&gt;
nameStructure&lt;br /&gt;
neurotoxin&lt;br /&gt;
newbieRequestStartingLocations&lt;br /&gt;
newbieSelectStartingLocation&lt;br /&gt;
newbiehelper&lt;br /&gt;
nextCraftingStage&lt;br /&gt;
notepad&lt;br /&gt;
npcConversationSelect&lt;br /&gt;
npcConversationStart&lt;br /&gt;
npcConversationStop&lt;br /&gt;
nutrientInjection&lt;br /&gt;
open&lt;br /&gt;
openContainer&lt;br /&gt;
openLotteryContainer&lt;br /&gt;
openNewWindow&lt;br /&gt;
overchargeShot&lt;br /&gt;
overwhelmingShot&lt;br /&gt;
paWithdraw&lt;br /&gt;
panicShot&lt;br /&gt;
paralyze&lt;br /&gt;
parryRiposte&lt;br /&gt;
pauseDance&lt;br /&gt;
pauseMusic&lt;br /&gt;
paymaintenance&lt;br /&gt;
permissionListModify&lt;br /&gt;
petBleedAttack&lt;br /&gt;
petBlindAttack&lt;br /&gt;
petDefenseBreakAttack&lt;br /&gt;
petIntimidateAttack&lt;br /&gt;
petKnockdownAttack&lt;br /&gt;
petPinAttack&lt;br /&gt;
petSnareAttack&lt;br /&gt;
petStunAttack&lt;br /&gt;
pickup&lt;br /&gt;
pistolWhip&lt;br /&gt;
placeBattlefieldStructure&lt;br /&gt;
placeStructure&lt;br /&gt;
placeStructureMode&lt;br /&gt;
placedShot&lt;br /&gt;
planet&lt;br /&gt;
planetsay&lt;br /&gt;
pointBlankArea&lt;br /&gt;
pointBlankShot&lt;br /&gt;
poisonInnoculation&lt;br /&gt;
powerAttack&lt;br /&gt;
powerBoost&lt;br /&gt;
prone&lt;br /&gt;
purchaseReinforcement&lt;br /&gt;
purchaseTicket&lt;br /&gt;
quickDraw&lt;br /&gt;
r&lt;br /&gt;
rally&lt;br /&gt;
rangedShot&lt;br /&gt;
rapidFire&lt;br /&gt;
recklessShot&lt;br /&gt;
recruitSkillTrainer&lt;br /&gt;
regainConsciousness&lt;br /&gt;
regeneration&lt;br /&gt;
registerWithLocation&lt;br /&gt;
reload&lt;br /&gt;
reloadAdminTable&lt;br /&gt;
removeFriend&lt;br /&gt;
removeIgnore&lt;br /&gt;
renamePlayer&lt;br /&gt;
repairBattlefieldStructure&lt;br /&gt;
repairShipComponentInSlot&lt;br /&gt;
reply&lt;br /&gt;
report&lt;br /&gt;
requestBadges&lt;br /&gt;
requestBiography&lt;br /&gt;
requestCharacterMatch&lt;br /&gt;
requestCharacterSheetInfo&lt;br /&gt;
requestCoreSample&lt;br /&gt;
requestCraftingSession&lt;br /&gt;
requestDraftSlots&lt;br /&gt;
requestDraftSlotsBatch&lt;br /&gt;
requestManfSchematicSlots&lt;br /&gt;
requestResourceWeights&lt;br /&gt;
requestResourceWeightsBatch&lt;br /&gt;
requestSetStatMigrationData&lt;br /&gt;
requestStatMigrationData&lt;br /&gt;
requestStatMigrationStart&lt;br /&gt;
requestStatMigrationStop&lt;br /&gt;
requestStimpack&lt;br /&gt;
requestSurvey&lt;br /&gt;
requestWaypointAtPosition&lt;br /&gt;
resSampleLoop&lt;br /&gt;
rescue&lt;br /&gt;
resourceContainerSplit&lt;br /&gt;
resourceContainerTransfer&lt;br /&gt;
respec&lt;br /&gt;
respecStatCommit&lt;br /&gt;
restartConversion&lt;br /&gt;
restartCraftingSession&lt;br /&gt;
restrainingShot&lt;br /&gt;
resuscitatePlayer&lt;br /&gt;
retell&lt;br /&gt;
retreat&lt;br /&gt;
revivePlayer&lt;br /&gt;
rolePlay&lt;br /&gt;
rollShot&lt;br /&gt;
rotateFurniture&lt;br /&gt;
rtell&lt;br /&gt;
saberArmorBreak&lt;br /&gt;
saberBlind&lt;br /&gt;
saberBodyHit&lt;br /&gt;
saberDervish&lt;br /&gt;
saberHeadHit&lt;br /&gt;
saberHit&lt;br /&gt;
saberLegHit&lt;br /&gt;
saberPowerAttack&lt;br /&gt;
saberSlash&lt;br /&gt;
saberSpinAttack&lt;br /&gt;
saberStrike&lt;br /&gt;
saberStunStrike&lt;br /&gt;
saberSweep&lt;br /&gt;
saberSwipe&lt;br /&gt;
saberThrow&lt;br /&gt;
sample&lt;br /&gt;
sampleDNA&lt;br /&gt;
scatterHit&lt;br /&gt;
scatterShot&lt;br /&gt;
seGoggles&lt;br /&gt;
selectDraftSchematic&lt;br /&gt;
send&lt;br /&gt;
serotoninInjection&lt;br /&gt;
serverDestroyObject&lt;br /&gt;
serverSysGroup&lt;br /&gt;
setBiography&lt;br /&gt;
setBoostmorale&lt;br /&gt;
setCharge&lt;br /&gt;
setCurrentSkillTitle&lt;br /&gt;
setFormup&lt;br /&gt;
setGodMode&lt;br /&gt;
setIntimidate&lt;br /&gt;
setMatchMakingCharacterId&lt;br /&gt;
setMatchMakingPersonalId&lt;br /&gt;
setMood&lt;br /&gt;
setMoodInternal&lt;br /&gt;
setOwner&lt;br /&gt;
setPerformanceBuffTarget&lt;br /&gt;
setRetreat&lt;br /&gt;
setScale&lt;br /&gt;
setSpokenLanguage&lt;br /&gt;
setSteadyaim&lt;br /&gt;
setWarcry&lt;br /&gt;
setWaypointActiveStatus&lt;br /&gt;
setWaypointName&lt;br /&gt;
setYaw&lt;br /&gt;
setpermission&lt;br /&gt;
setprivacy&lt;br /&gt;
shock&lt;br /&gt;
showCouncilRank&lt;br /&gt;
showDanceVisuals&lt;br /&gt;
showMusicianVisuals&lt;br /&gt;
showPvPRating&lt;br /&gt;
shownetworkids&lt;br /&gt;
sit&lt;br /&gt;
sitServer&lt;br /&gt;
skills&lt;br /&gt;
smokebomb&lt;br /&gt;
sniperShot&lt;br /&gt;
social&lt;br /&gt;
socialInternal&lt;br /&gt;
spatialChat&lt;br /&gt;
spatialChatInternal&lt;br /&gt;
spawn&lt;br /&gt;
spinAttack&lt;br /&gt;
split&lt;br /&gt;
splitCreditsWithGroup&lt;br /&gt;
spotlight&lt;br /&gt;
sprayShot&lt;br /&gt;
stabilizers&lt;br /&gt;
stand&lt;br /&gt;
startBand&lt;br /&gt;
startDance&lt;br /&gt;
startMusic&lt;br /&gt;
startleShot&lt;br /&gt;
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stat&lt;br /&gt;
steadyaim&lt;br /&gt;
stopBand&lt;br /&gt;
stopBleeding&lt;br /&gt;
stopCraftingSession&lt;br /&gt;
stopDance&lt;br /&gt;
stopFollow&lt;br /&gt;
stopMusic&lt;br /&gt;
stoplistening&lt;br /&gt;
stoppingShot&lt;br /&gt;
stopwatching&lt;br /&gt;
structurestatus&lt;br /&gt;
stunRecovery&lt;br /&gt;
stunningBlow&lt;br /&gt;
suppressionFire&lt;br /&gt;
surrenderSkill&lt;br /&gt;
survey&lt;br /&gt;
sweepAttack&lt;br /&gt;
switchWeaponMode&lt;br /&gt;
swordFlurry&lt;br /&gt;
synchronizedUiListen&lt;br /&gt;
synchronizedUiStopListening&lt;br /&gt;
sysgroup&lt;br /&gt;
systemMessage&lt;br /&gt;
t&lt;br /&gt;
takeCover&lt;br /&gt;
tame&lt;br /&gt;
target&lt;br /&gt;
taunt&lt;br /&gt;
teach&lt;br /&gt;
tell&lt;br /&gt;
tellpet&lt;br /&gt;
throwGrenade&lt;br /&gt;
throwTrap&lt;br /&gt;
throwbugGrenade&lt;br /&gt;
throwcryobanGrenade&lt;br /&gt;
throwfragmentationGrenade&lt;br /&gt;
throwglopGrenade&lt;br /&gt;
throwimperial_detonatorGrenade&lt;br /&gt;
throwprotonGrenade&lt;br /&gt;
throwthermal_detonatorGrenade&lt;br /&gt;
thyroidRupture&lt;br /&gt;
tip&lt;br /&gt;
toggleAwayFromKeyBoard&lt;br /&gt;
toggleCombatTaunts&lt;br /&gt;
toggleDisplayingFactionRank&lt;br /&gt;
torsoShot&lt;br /&gt;
totalHeal&lt;br /&gt;
trade&lt;br /&gt;
tradeAccept&lt;br /&gt;
trainPet&lt;br /&gt;
transferForce&lt;br /&gt;
transferItem&lt;br /&gt;
transferItemArmor&lt;br /&gt;
transferItemMisc&lt;br /&gt;
transferItemWeapon&lt;br /&gt;
transferstructure&lt;br /&gt;
traumatize&lt;br /&gt;
ttell&lt;br /&gt;
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unassociateDroidControlDeviceWithShip&lt;br /&gt;
unconsent&lt;br /&gt;
underhandShot&lt;br /&gt;
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[[Category: Macro]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

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		<title>Cloak of the Kursk</title>
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				<updated>2017-09-25T10:41:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: Die Seite wurde neu angelegt: „right '''Required profession''': Force Sensitive/Jedi&amp;lt;br&amp;gt; '''Required level to equip''': 80 &amp;lt;br&amp;gt; '''Tradeable''': Yes  &amp;lt;br&amp;gt; '''Bio-lin…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Cloak-kurst.jpg|right]]&lt;br /&gt;
'''Required profession''': Force Sensitive/Jedi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Required level to equip''': 80&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tradeable''': Yes &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bio-link''': Yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Force Protection Intensity''': Lucent&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Skill Mods:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Constitution +30 &lt;br /&gt;
*Kinetic: 4500 &lt;br /&gt;
*Energy: 4500 &lt;br /&gt;
*Heat: 4500 &lt;br /&gt;
*Cold: 4500 &lt;br /&gt;
*Acid: 4500 &lt;br /&gt;
*Electricity: 4500 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Jedi-Mantel bekommst du als Loot von '''San'sii the Kursk''' auf Mustafar bei der Quest [[An Archeologist's Problem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

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		<id>http://galaxiesholocron.info/wiki/index.php?title=Datei:Cloak-kurst.jpg&amp;diff=1456</id>
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				<updated>2017-09-25T10:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GerenLox: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>GerenLox</name></author>	</entry>

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